用MAYA怎樣渲染出像游戲街頭霸王4的風(fēng)格,詳細(xì)點(diǎn)

2023-10-24 10:32

1個(gè)回答
光在maya里很難麻煩 多做幾層到后期里調(diào) AE nuke fusion都行
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maya中的渲染是什么意思
1個(gè)回答2022-09-18 13:36
就是色彩的渲染 必須要渲染一下 至于格式 看你自己了 渲染就是添加色彩
MAYA渲染不同視角是什么意思?
1個(gè)回答2023-08-14 03:26
maya中不同視角的意思就是,場(chǎng)景中,不同坐標(biāo)的相機(jī)位置 比如一個(gè)房間中,一個(gè)視角在門口往里面看,一個(gè)視角在窗口往里面看,一個(gè)視角是在床腳往門口看 這就是不同視角的意思
MAYA渲染問題
1個(gè)回答2022-10-05 13:12
第一條的意思是說在細(xì)分曲面中沒有三角面,是個(gè)警告!第二個(gè)是個(gè)報(bào)錯(cuò),說是模型沒有面,不予理睬!不用管就是了,渲染模型的時(shí)候MAYA都是盡量避免三角面的,它的警告和錯(cuò)誤就是告訴你沒有太多的三角面和太多的面...
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MAYA里面渲染不同視角是什么意思?
2個(gè)回答2022-12-22 00:06
就是創(chuàng)建多個(gè)角度的攝像機(jī),然后依次渲染?;蛘咧苯咏o模型創(chuàng)建一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。然后進(jìn)行序列幀渲染。
maya 怎么攝像機(jī)視角渲染
2個(gè)回答2022-12-21 00:43
創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī) 然后選擇攝像機(jī) 按著它的角度看, 然后點(diǎn)擊渲染 如果是渲染逐幀動(dòng)畫 就去設(shè)置渲染的屬性里面調(diào)成你要的攝像機(jī)
maya 渲染 計(jì)算機(jī)配置(懂MAYA的進(jìn))
2個(gè)回答2022-09-18 20:57
內(nèi)存要再高點(diǎn) 那樣運(yùn)行起來才流暢
maya的渲染攝像機(jī)視角的問題
1個(gè)回答2022-12-22 09:26
可以打開渲染窗口,選擇攝像機(jī)渲染 一般渲染單幀最好是把視圖窗口切換至camera1再渲染,應(yīng)該就不會(huì)渲透視圖了
maya里面的渲染是什么意思?有什么用處?最好說的簡單點(diǎn)
1個(gè)回答2022-12-22 13:16
你用一次就大致明白了,maya窗口里面有的材質(zhì)是無法實(shí)時(shí)顯示的,或者輸出動(dòng)畫的時(shí)候得固定攝像機(jī),渲染是計(jì)算輸出模型材質(zhì)動(dòng)畫等等成為最終成平,很難用言語形容
kratatoa和maya硬件渲染器為什么角度不同?
1個(gè)回答2022-12-20 11:22
kratatoa和maya硬件渲染器為什么角度不同,他們本來就不是一起的,所以他們的角度本來就不一樣了。
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