flash遮罩動(dòng)畫制作

救助FLASH遮罩動(dòng)畫制作大全?
1個(gè)回答2024-01-17 00:44
多看看別人是怎么做的,然后自己創(chuàng)新 其是什么東西都沒(méi)有大全,學(xué)無(wú)止境呢。
遮罩的四字成語(yǔ)
1個(gè)回答2024-02-27 00:39
遮天蔽日、
一手遮天、
花遮柳隱、
一掌遮天、
遮前掩后、
遮天蓋日、
遮地蓋天、
無(wú)遮大會(huì)、
遮天壓地、
東掩西遮、
遮天映日、
遮人耳目、
遮天蓋地、
一床錦被遮蓋、
遮天迷地、
遮掩耳目、
片云遮頂、
前遮后擁、
遮地漫天、
橫遮豎擋、
上無(wú)片瓦遮身,下無(wú)立錐之地、
遮三瞞四、
蔽日遮天、
東遮西掩、
衣不遮體、
花遮柳掩、
衣不遮身、
柳暗花遮
制作FLASH
1個(gè)回答2024-02-14 07:15
你搜索flash8.0中文版就成了!
flash動(dòng)畫制作
1個(gè)回答2024-02-27 03:14
告訴你:時(shí)間軸動(dòng)畫就是通常的看到的二維動(dòng)畫,如《喜洋洋與灰太郎》,做出來(lái)的基本都用它,代碼寫出來(lái)有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),文件量可能會(huì)會(huì)超出時(shí)間軸動(dòng)畫的文件量,而且又麻煩,起碼你要找很強(qiáng)的編程人員才行,肯定耗費(fèi)時(shí)間啦,金錢上又不劃算,誰(shuí)會(huì)用?基本上行不通。

而代碼,是用來(lái)做交互性的動(dòng)畫,比如:一個(gè)按鈕你去點(diǎn)擊它發(fā)生的事情,動(dòng)作;下雪你不可能去一個(gè)一個(gè)去畫雪花吧,直接用代碼寫出來(lái);再比如游戲類的動(dòng)畫,超級(jí)馬里奧之類的,這是代碼寫的呀,游戲編程。
怎樣制作FLASH
1個(gè)回答2024-02-02 00:46
第一要有興趣,你有制作的需求就會(huì)去做flsah,然后在制作的工程中學(xué)習(xí)。很多東西有教程,但是只有你自己做過(guò)一遍才知道真正怎么回事。有的東西粗拿你不懂,但是當(dāng)你要用到的時(shí)候,你會(huì)去求解,然后你就懂了。flash也扮凳坦一樣,你想廳桐做個(gè)好看的,就一步步學(xué)吧 。。
制作flash
1個(gè)回答2024-03-02 07:06
沒(méi)有完美的辦法,只能讓音樂(lè)循環(huán)播放或者可以讓高潮部分多唱幾遍.
如何制作flash動(dòng)畫
1個(gè)回答2024-02-08 21:45
這樣設(shè)計(jì)flash項(xiàng)目--張志晨游戲制作心得

   一、思考整體搭框架。

  思考這樣項(xiàng)目應(yīng)該怎么做。實(shí)現(xiàn)哪些功能,需要什么素材。列出功能塊,畫出素材草圖。列出音效清單。我習(xí)慣用繪圖鉛筆表達(dá)構(gòu)思。

  二、清晰邏輯建流程。

  舞臺(tái)上的邏輯:大致是歡迎畫面、項(xiàng)目說(shuō)明、關(guān)于作者(同時(shí)在暗中代碼加載與素材加載)、接受用戶參數(shù)(游戲難度、單雙人模式、選關(guān)等)、進(jìn)入游戲、失敗畫面、勝利畫面、結(jié)束畫面……

  功能方面的邏輯:繪制流程畫。用uml工具或者就用鉛筆畫。

  三、制作素材導(dǎo)入庫(kù)。

  網(wǎng)上搜集,再修改或者仿制。

  自己繪制、錄制。

  導(dǎo)入flash項(xiàng)目中,就是庫(kù)。用于及時(shí)、臨時(shí)測(cè)試代碼用。

  四、主流代碼先編譯。

  新建主要類的成員變量、成員方法,比照設(shè)計(jì)檢查、修改。最要注意的一定要用鉛筆列出所有標(biāo)識(shí)名稱。標(biāo)識(shí)符指的是在編程中所命名的,如文件名(類名)、函數(shù)名(方法名)、變量名、實(shí)例名。標(biāo)識(shí)符的命名要求簡(jiǎn)潔、便于閱讀、便于記憶。

  比如寫一個(gè)字符串可以這樣寫 myStr、nameStr 、 pwStr 、urlStr、dataStr

  函數(shù)名要像我們很熟悉的 gotoAndStop gotoAndPlay 一樣,首寫字母小寫相關(guān)的字母大寫,就是駱駝式。

  功能塊都在寫成函數(shù)!

  五、附加功能勤測(cè)試。

  主流編寫測(cè)試后,再加上特殊的效果。大圖片可用幾何圖形轉(zhuǎn)借,音效在完成項(xiàng)目后加進(jìn)來(lái),這樣可以加快測(cè)試速度。

  每加上一樣附加功能就要測(cè)試一次,及時(shí)修改錯(cuò)誤。
flash成品制作
1個(gè)回答2024-02-10 18:53
這么隨意嗎 好 等會(huì)我發(fā)給你幾個(gè)
如何制作flash動(dòng)畫
1個(gè)回答2024-02-10 22:22
所有動(dòng)畫的流程都是一樣的,flash 只是其中的一種制作工具

1、策劃
2、制作經(jīng)費(fèi)
3、動(dòng)畫前期一:腳本
4、動(dòng)畫前期二:導(dǎo)演的工作
5、動(dòng)畫前期三:分鏡圖和副導(dǎo)的工作
6、動(dòng)畫前期四:人物設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)師的工作
7、動(dòng)畫前期五:機(jī)械造型設(shè)計(jì)和背景設(shè)計(jì)的工作
8、動(dòng)畫前期六:色彩設(shè)計(jì)及色彩指定的工作
9、動(dòng)畫中期一:構(gòu)圖,原畫和原畫指導(dǎo)
10、動(dòng)畫中期二:動(dòng)畫師
11、動(dòng)畫中期三:著色/上色人員
12、動(dòng)畫中期四:特效及特效人員
13、動(dòng)畫中期五:攝影及攝影效果
14、動(dòng)畫后期一:剪接
15、動(dòng)畫后期二:音響1:配音及聲優(yōu)
16、動(dòng)畫后期三:音響2:音樂(lè),效果音及合成
17、試映,宣傳,行銷
熱門問(wèn)答