完美國際屬性點(diǎn)效果

2022-09-27 09:13

各個(gè)職業(yè)每加一點(diǎn)產(chǎn)生效果
2022-09-27 13:37
力量=物理防御和近身攻擊力
體質(zhì)=HP和少量物理防御和法術(shù)防御
靈力=MP和法術(shù)攻擊力
敏捷=遠(yuǎn)程物理攻擊力和準(zhǔn)確閃躲度和暴擊率(20敏=1暴擊)
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力量 每點(diǎn)+1% 的近身武器和物理戒指的攻擊力(所有職業(yè)一樣)

體質(zhì) 每點(diǎn)+生命回復(fù)(具體多少不知道了,反正很少)
17點(diǎn)生命值(SS)
15點(diǎn)生命值(Wx)
13點(diǎn)生命值(MG)
12點(diǎn)生命值(YJ)
10點(diǎn)生命值(MM,F(xiàn)S)

靈力 每點(diǎn)+1%的裝備法術(shù)攻擊力
每點(diǎn)+真氣回復(fù)
7點(diǎn)真氣值(SS)
9點(diǎn)真氣值(WX)
11點(diǎn)真氣值(MG)
12點(diǎn)真氣值(YJ)
14點(diǎn)真氣值(MM,F(xiàn)S)

敏捷 每20點(diǎn)+1%的致命一擊率(所有職業(yè)一樣)
每點(diǎn)+10點(diǎn)命中和閃避(WX,YJ
每點(diǎn)+8點(diǎn)命中,6點(diǎn)閃避(MG)
每點(diǎn)+8點(diǎn)命中和閃避(SS )
每點(diǎn)+1%的遠(yuǎn)程武器攻擊力(所有職業(yè)一樣,當(dāng)然只對(duì)MG有意義)

可能有記錯(cuò)的,但應(yīng)該就是這樣的
SS WX MG YJ MM FS
每點(diǎn)體加的血依次減小,每點(diǎn)靈加的藍(lán)依次變多。每體MG是13血,F(xiàn)S和MM是10血。其他的不清楚具體值,但范圍是這樣。
力量和敏捷那不重要了,據(jù)說MG每敏加的命中和閃避比SS和WX還少,沒有確證。
3L說得很詳細(xì)了,我再補(bǔ)充一點(diǎn):
體質(zhì) 每10點(diǎn)+生命回復(fù)速度1
靈力 每10點(diǎn)+真氣回復(fù)速度1
所有職業(yè)一樣.
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