智能設(shè)計(jì)
五個(gè)智能手表設(shè)計(jì)原則
? 五年前,我創(chuàng)造了“交互設(shè)計(jì)的人體工效學(xué)”這個(gè)術(shù)語(yǔ),目的是解釋將如何物理的工效學(xué)原則應(yīng)用于用戶界面設(shè)計(jì)上。在那時(shí),很多人都以為工效學(xué)只是適用于3維的、有形的產(chǎn)品,其中物理調(diào)整和舒適性被認(rèn)為是關(guān)鍵(比如說(shuō)辦公椅)。但是,現(xiàn)在流行的一些電子設(shè)備需要一種非常規(guī)的設(shè)計(jì),因?yàn)檫@些設(shè)備所需要的手勢(shì)控制和觸摸界面都與日俱增。這意味著設(shè)計(jì)這些產(chǎn)品將會(huì)成為很大的挑戰(zhàn)。 因此,現(xiàn)在的屏幕清晰度和觸摸屏敏感度一直在提高。設(shè)計(jì)者對(duì)基于動(dòng)作的交互系統(tǒng)也更加關(guān)注。但是,要想設(shè)計(jì)出一款好的產(chǎn)品,要做的工作還有很多。
益智類小游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
首先先做個(gè)箱子的類。。。 類中要有箱子移動(dòng)的方法 然后要有個(gè)小人兒的類[益智類] 推箱子小游戲 2. [益智類] 真人推箱子小游戲 3. [益智類]
如何設(shè)計(jì)幼兒益智游戲
在創(chuàng)設(shè)益智游戲時(shí),教師要根據(jù)一定的智育任務(wù),結(jié)合幼兒心理和生理方面的特點(diǎn),設(shè)計(jì)出一種有規(guī)則的游戲。既能要求幼兒在智力上做出一定的努力,又能以生動(dòng)有趣的游戲形式進(jìn)行,從而在愉快的活動(dòng)中發(fā)展幼兒各種能力,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。 在設(shè)計(jì)幼兒益智游戲時(shí),教師應(yīng)堅(jiān)持以下幾項(xiàng)原則: ??? 1.堅(jiān)持趣味性原則,增加吸引力。在設(shè)計(jì)益智游戲時(shí),教師要盡可能提高游戲本身的趣味性和吸引力,使幼兒樂(lè)意參與游戲。比如在益智游戲“小動(dòng)物找家”中,有的動(dòng)物可以只出示半個(gè)頭部,有的動(dòng)物可以只出示一只腳印,讓幼兒根據(jù)形狀特征來(lái)辨別是哪種動(dòng)物。這樣的形式能增加游戲的趣味性,調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性。 ??? 2.堅(jiān)持挑戰(zhàn)性原則,激發(fā)求知欲。根據(jù)幼兒年齡的特點(diǎn).益智游戲的內(nèi)容應(yīng)具有一定的挑戰(zhàn)性。比如在益智游戲“你說(shuō)我猜”中,教師可出示一些比較抽象的圖片.如“地球”“閃電”等,讓幼兒竭盡所能想出合適的詞語(yǔ)以完成游戲任務(wù),滿足幼兒求知的需求。 ??? 3.堅(jiān)持漸進(jìn)性原則,體現(xiàn)成就感。益智游戲材料的投放,一定要遵循由淺入深、由易到難的順序。比如在投放拼圖類益智游戲材料時(shí),可先投放一些簡(jiǎn)單的鑲嵌式拼圖,然后逐漸增加難度,投放一些不同形狀的幾何體圖形讓幼兒拼擺圖案,最后再投放小木棍或者火柴,讓幼兒在一定數(shù)目下擺成正方形或者三角形。 ??? 3.設(shè)計(jì)有助于提高觀察力的益智游戲 ??? 良好的觀察力是在生活實(shí)踐中經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的訓(xùn)練而獲得的。比如益智游戲“幫小動(dòng)物找家”:在一張空白紙上畫(huà)出天空、海洋、陸地、森林、草原等背景,故意把小動(dòng)物的圖片放錯(cuò)位置——蝴蝶飛進(jìn)海里、小魚(yú)跑到天上、小豬上了樹(shù)……然后我要求幼兒仔細(xì)觀察圖片,找出哪些動(dòng)物位置有錯(cuò)誤并且予以還原。該游戲需要幼兒認(rèn)真觀察,然后根據(jù)已有生活經(jīng)驗(yàn)判斷對(duì)錯(cuò),進(jìn)行糾正。
益智游戲的關(guān)卡是如何設(shè)計(jì)的
更多還是對(duì)相關(guān)玩法游戲的熟悉程度,作為玩家或者獨(dú)立看某一款游戲,都會(huì)覺(jué)得關(guān)卡很巧妙。但他們基礎(chǔ)玩法還是穩(wěn)定的,把相似的游戲放在一起做分析就有體會(huì)。當(dāng)核心的玩法把握好,關(guān)卡的設(shè)計(jì)就是微創(chuàng)新的過(guò)程
如何設(shè)計(jì)幼兒益智游戲
可以參考BBunion整理采用的這些益智游戲,可以幫助開(kāi)發(fā)寶寶的大腦思維,促進(jìn)他們各方面能力的發(fā)展,還能夠讓寶寶和爸爸媽媽之間的感情更加親近。也能讓寶寶變得能說(shuō)會(huì)道、鄰牙俐齒呢。 一、小小營(yíng)業(yè)員 游戲道具準(zhǔn)備:孩子的玩具5-10件,圍裙。 游戲玩法:游戲人數(shù)要求不限。將孩子玩具逐一擺放好,家長(zhǎng)先系上圍裙扮營(yíng)業(yè)員,向孩子介紹商品。如就著玩具狗說(shuō):“這是只小狗,黑黑的毛,會(huì)聞氣味的鼻子,它有4條小腿,有一條卷的尾巴,它幫我們看門(mén),你喜不喜歡它?你想買(mǎi)它嗎?”然后孩子將小狗“買(mǎi)”回去,之后反過(guò)來(lái)由孩子當(dāng)營(yíng)業(yè)員介紹商品,游戲反復(fù)地進(jìn)行。 這個(gè)游戲可以發(fā)生一些變化,游戲的道具可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,游戲的玩法可以讓顧客描述要買(mǎi)的物品特征后讓營(yíng)業(yè)員猜,猜對(duì)了就把物品“賣(mài)”給顧客。 小小營(yíng)業(yè)員的游戲可以培養(yǎng)孩子運(yùn)用口語(yǔ)進(jìn)行連貫表達(dá)溝通的能力,鞏固對(duì)身邊一些物品特征的認(rèn)識(shí)和識(shí)別。 二、電報(bào)傳語(yǔ) 游戲玩法:人數(shù)的要求2-3人。成年人在孩子耳邊講述一些有趣生動(dòng)可引起孩子興趣的電報(bào)內(nèi)容,內(nèi)容可長(zhǎng)也可短,如小猴在電燈泡里跳恰恰舞、小老鼠打敗了大老虎、小小蚊子吃了大象等。孩子聽(tīng)完后傳遞給第三個(gè)人,第三個(gè)人復(fù)述電報(bào)內(nèi)容,發(fā)電報(bào)者進(jìn)行驗(yàn)證。如果沒(méi)有第三個(gè)人,則可以簡(jiǎn)單地要求孩子在發(fā)電報(bào)的人耳邊再?gòu)?fù)述一遍。 電報(bào)傳語(yǔ)游戲通過(guò)讓孩子復(fù)述出發(fā)電報(bào)的人所傳遞出來(lái)的信息有益于培養(yǎng)孩子的記憶力和語(yǔ)言表達(dá)清晰明了的能力。 三、咕嚕咕嚕 游戲玩法:游戲人數(shù)要求兩人。家長(zhǎng)與孩子面對(duì)面站立著,雙手呈握空拳狀態(tài)、兩拳交錯(cuò)后上下邊饒圈邊念“咕嚕咕嚕1”,而后出示1個(gè)手指,家長(zhǎng)說(shuō):“一頭?!薄扇嗽倮@圈并念:“咕嚕咕嚕2”,后出示2個(gè)手指,孩子說(shuō):“兩只鳥(niǎo)”。依次按說(shuō)數(shù)字組詞語(yǔ)到10結(jié)束,誰(shuí)先數(shù)字組詞的順序可以隨意 咕嚕咕嚕游戲通過(guò)讓孩子學(xué)習(xí)使用量詞組詞、想象和即興說(shuō)話,有益于培養(yǎng)孩子思維跳轉(zhuǎn)的準(zhǔn)確性和敏捷性。 四、廣播電臺(tái) 游戲玩法:游戲人數(shù)要求不限,最好多個(gè)人參加。家庭每個(gè)成員都可以作為一個(gè)廣播電臺(tái),例如:奶奶廣播電臺(tái)、爸爸廣播電臺(tái)、媽媽廣播電臺(tái)等。其中一位家長(zhǎng)扮撥打電話者,當(dāng)撥到某個(gè)電臺(tái)時(shí),這個(gè)電臺(tái)就要播放歌曲、相聲、小品等節(jié)目。如撥打電話的人可以喊“撥電臺(tái),撥電臺(tái),撥到奶奶廣播電臺(tái)”。撥電話的人要有意識(shí)地?fù)艽蚝⒆拥碾娕_(tái),讓孩子可以更多地播出自己的電臺(tái),使孩子語(yǔ)言能力表達(dá)得到更好地提高。 廣播電臺(tái)游戲能夠使孩子口齒表達(dá)清楚、態(tài)度大方,能夠有表情地表述、朗誦和表現(xiàn)自己的才藝。 這些益智游戲可以使孩子體會(huì)著口語(yǔ)表達(dá)能力和連貫如水的溝通能力在不斷進(jìn)步中的喜悅,還可以使孩子變得伶牙俐齒。
益智類玩教具設(shè)計(jì)意圖怎么寫(xiě)
益智類教具的一個(gè)設(shè)計(jì)意圖就可以寫(xiě),這種益智類的教具就是為了學(xué)生課程的一種開(kāi)展來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,然后在設(shè)計(jì)的時(shí)候會(huì)以學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)去進(jìn)行設(shè)計(jì),以及會(huì)貼合學(xué)生實(shí)際的學(xué)習(xí)生活,然后在教具里面就會(huì)做到盡量方便用戶的使用。 因?yàn)橛脩舻氖褂玫臅r(shí)候可以根據(jù)這些教具的特點(diǎn)以及課堂的特點(diǎn)去進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的改變。所以說(shuō)益智類的教具的設(shè)計(jì)意圖就可以這樣子寫(xiě),然后這個(gè)益智類教具的最終目的就是達(dá)到提高學(xué)生的一個(gè)智力的水平。 因?yàn)檫@種教具主要就是用來(lái)教育的,并且像這種益智類的教具的設(shè)計(jì)意圖其實(shí)都是有一個(gè)模板,可以去進(jìn)行套寫(xiě)的,然后直接按照模板,然后再加上自己的一些相關(guān)內(nèi)容就可以了。
智能音響方案功能設(shè)計(jì)誰(shuí)家可以做的?
智能音箱方案使用的語(yǔ)音交互單板具有全方向喚醒、聲源測(cè)向、定向拾音、噪聲抑制、混響消除、回聲抵消、遠(yuǎn)場(chǎng)語(yǔ)音識(shí)別、語(yǔ)義理解等多項(xiàng)技術(shù),方案具體內(nèi)容請(qǐng)參考本公司的一些案例!謝謝!
設(shè)計(jì)一句智力玩具的廣告語(yǔ)
智力玩具的廣告語(yǔ): 1、孩子的創(chuàng)意,源自玩趣中! 2、聰明的孩子都在玩XXX(品牌名)! 3、童趣在手,聰明在你! 4、人生領(lǐng)先一步,從益智玩具開(kāi)始! 5、斗智,斗了!
幼兒園小班如何設(shè)計(jì)開(kāi)展智力游戲
給他們一個(gè)球,讓他們說(shuō)出不同答案:例如,這個(gè)東西像什么? 這個(gè)可以拓展孩子的想象力。
智慧展廳是什么?怎么設(shè)計(jì)比較好?
智慧展廳和傳統(tǒng)展廳區(qū)別在于智慧,智慧包含了,多媒體技術(shù)展項(xiàng)、人工智能、智能互動(dòng)等等。如果要設(shè)計(jì)找專業(yè)的展館設(shè)計(jì)公司來(lái)完成設(shè)計(jì)施工,根據(jù)你的展廳面積、預(yù)算和要求。我們之前找的特發(fā)展覽設(shè)計(jì)的智慧展廳不錯(cuò),你可以了解一下。
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