藝術 |《設計中的設計》
什么是藝術設計?
你學的和藝術設計是沒什么大關系的,藝術設計包括美學和設計學,美學主要是培養(yǎng)藝術家的或是出來當美術老師什么的,而設計學就包括環(huán)境藝術設計,裝飾設計,裝潢設計,動畫設計,媒體廣告設計等等。 建議:報的專業(yè)一定是要自己喜歡的,不然會學的很辛苦的。
什么是藝術設計?
藝術設計可以說是設計的統(tǒng)稱了,分什么動畫設計,計算機繪圖設計。環(huán)藝。很多了可以去找及本概念行強的書看看很有幫助的。
藝術字設計《寶寶的作品》
如下圖所示
什么是藝術設計
藝術設計包括很多,比如平面設計,產品外觀設計,園林設計,等等
什么是藝術設計
藝術設計又分為很多種建筑…沒術,版式,等設計,
藝術字設計:童畫世界
請山禪采巧賀納孝唯派
誰能發(fā)點用于兒童設計的藝術字體
我告訴你名字,你自己去字體網站下吧。 發(fā)給你不定得幾個月.... 彩云簡/繁 琥珀簡/繁 方正卡通 方正胖娃 方正平和 方正少兒 漢鼎隨意 漢儀白棋 漢儀陳頻破體簡 漢儀黛玉體簡 漢儀蝶語體簡 漢儀嘟嘟體簡 漢儀哈哈體簡 漢儀黑咪體簡 漢儀黑棋體簡 漢儀火柴體簡 漢儀家書簡 漢儀蘿卜體簡 漢儀咪咪體簡 漢儀太極體簡 漢儀娃娃篆簡 漢儀秀英體簡 漢儀雪峰體簡 漢儀丫丫體簡 漢儀雁翎體簡 經典圖案字 我個人常用的能和兒童搭邊的就這么幾種了
藝術與設計的關系
藝術與設計的關系是相通的,分別體現在設計起源于藝術、設計具有藝術指向、設計運用藝術的手法、藝術推動著設計的發(fā)展、藝術與設計是相通的。 1、設計起源于藝術。 人類早期的設計與藝術活動是融為一體的,只是隨著社會分工越來越細,各行業(yè)的專業(yè)性越來越強,才使得藝術從實際技術中分離出來,而藝術的觀念也發(fā)生了變化。18世紀伴隨“美的藝術”概念出現,產生了大藝術和小藝術的區(qū)別:大藝術指繪畫、建筑、雕塑,小藝術指所有的工藝。工業(yè)革命后,科技進一步發(fā)展。設計也從工藝制造業(yè)中分離出來,成為獨立的學科。 首先,設計行業(yè)開始從傳統(tǒng)手工制作中分離出來。傳統(tǒng)的勞動過程中,往往由人扮演基本工具的角色,能源、勞力和傳送力基本上是由人來完成的,而工業(yè)革命則意味著技術帶來的發(fā)展已經過渡到另一個新階段,即以機器代替手工勞動工具,從而變成了勞動的性質和社會、經濟的關系。 2、設計具有藝術指向。 設計是一種特殊的藝術活動,是藝術生產的一個方面。所以,設計行為中的審美意識便決定了設計中必然具有藝術指向。從古至今,設計的藝術追求都是通過設計產品體現出來的。如荷蘭風格派里特維爾德的紅藍椅子,便是對蒙德里安新造型主義繪畫的三維解讀。 3、設計運用藝術的手法。 設計中會運用重復、對比、漸變、統(tǒng)一、交替、協(xié)調、主導、平衡等藝術手法。巧妙運用這些手法可以提高設計的品位與水平。 4、藝術推動著設計的發(fā)展。 藝術變革為現代設計的發(fā)展開辟了道路。從現代設計的發(fā)展歷程來看,藝術的變革以一種激進的方式影響許多設計領域。現代設計的美學原理是以20世紀出的現代設計藝術運動的設計藝術探索為基礎的。 如包豪斯的基礎課形成了現代設計教育平面、色彩、立體三大構成課程的主體框架,奠定了現代設計教育的結構基礎,使視覺教育第一次比較牢固的建立在科學基礎上。荷蘭風格派簡單的幾何造型形,三原色、中性色彩的反復運用,以及立體主義造型和理性主義特征成為歐洲前衛(wèi)藝術先鋒,其美學思想對現代建筑和設計產生了深遠影響。 5、藝術與設計是相通的。 藝術家參與設計研究,投入設計實踐,可以推動設計進步。如現代設計之父“威廉·莫里斯”,工業(yè)革命后,機器取代了傳統(tǒng)手工業(yè),社會來不不及為工業(yè)產品準備設計師,大量粗糙、過度裝飾的工業(yè)產品涌進市場,身為藝術家的威廉·莫里斯決心克服這個弊端。 他組織一批藝術家開設公司,投入設計實踐,發(fā)起了一場影響深遠的工藝美術移動,他的設計經驗為現代設計的誕生打下了基礎。
藝術設計是什么
親,官方點來說:藝術設計是一門獨立的藝術學科,它的研究內容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術門類。同時藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。藝術設計,實際上是設計者自身綜合素質(如表現能力、感知能力、想象能力)的體現。 藝術設計,就是將藝術的形式美感應用于日常生活緊密相關的設計中,使之不但具有審美功能,還具有實用功能。換句話說,藝術設計首先是為人服務的(大到空間環(huán)境,小到衣食住行),是人類社會發(fā)展過程中物質功能與精神功能的完美結合,是現代化社會發(fā)展進程中的必然產物。 說白了藝術設計就是用自己獨特的審美來結合設計對象的特性,怎么把它設計的有藝術感,比較獨特,能在同類產品中脫引而出,被大眾所喜愛和認可。就是實用,美觀的。
藝術設計
還是興趣最重要的。不過4個系里就動畫缺人才,其他3個系人才基本飽和了。 我就是動畫系的,馬上就要畢業(yè)了,現在動畫的工資不像外界想象的那么高。兩極分化嚴重,高的很高,低的很低,不過最低的也沒低過一千。 做動畫(特別是原畫和加動畫)非常的累?。。∥乙粋€3分鐘的動畫就做了5個月,還是天天在做的。 學動畫的投資也比較大,學費一年1萬2,電腦和繪圖板(我是WACOM510是930塊錢買的)是必買的,還有其他雜七雜八的費用。 順便問一下,你說的4個系怎么那么像武漢理工的藝術學院的4個系啊? 還是那句話,興趣最重要。對動畫沒興趣是很難堅持的(頂多混到畢業(yè),這個行業(yè)講究實力,沒實力只有學歷沒用的)
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