csol狂怒金騎應(yīng)該怎么強(qiáng)化

2023-03-29 23:05

本人昨天抽到狂怒金騎!但不知道怎么強(qiáng)化才好!請(qǐng)高手指點(diǎn)
3個(gè)回答
這個(gè)要強(qiáng)化連射,后座。
最好的強(qiáng)化是威力+2(加滿),命中+1(加滿),后座+2,連射+3(加滿),此強(qiáng)化加強(qiáng)了金騎的透點(diǎn)能力,和射速,后坐力+2保證了金騎的穩(wěn)定性
狂怒這把槍連射是必須強(qiáng)化的最好是3點(diǎn)如果運(yùn)氣實(shí)在不行那么2點(diǎn)連射也可以湊活用,至于后座力可以3-5點(diǎn),重量和攻擊沒必要去強(qiáng)化,填彈這個(gè)屬性也是看你個(gè)人要打什么模式吧,主打生化那填彈是必須滿的,如果主打團(tuán)戰(zhàn)那填彈就沒有必要了,可以把2點(diǎn)屬性留下去加到后座或者命中上。 總的來(lái)說(shuō)狂怒最需要的就是連射和后座,剩下的加什么看個(gè)人喜好。
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2個(gè)回答2022-05-29 07:37
金色比較炫。。還有一個(gè)是子彈多3發(fā)(狂怒騎士是12發(fā),狂怒金騎是15發(fā)),,樓上錯(cuò)了,。。其他都是一樣的,,
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1個(gè)回答2023-03-08 10:12
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csol的狂怒騎士WA2000怎么樣??
1個(gè)回答2022-10-31 17:45
狂怒打團(tuán)隊(duì)比較逆天,兩槍一個(gè),92的威力,如果要強(qiáng)化,建議強(qiáng)化連射和填彈。(順便說(shuō)一句,金騎比普通的多3發(fā)子彈)
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1個(gè)回答2022-12-03 20:45
我二把都有,刷最新的機(jī)甲我還是用金騎,子彈多,射速快搶怪快。最重要的是金騎好看。哈哈。
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4個(gè)回答2022-09-28 20:57
各有各的優(yōu)點(diǎn)吧,打團(tuán)隊(duì)、競(jìng)技來(lái)說(shuō)狂怒騎士打到上半身基本上一擊致命,但要沒打到基本上就被獵魂金騎感電了(射速快),打生化來(lái)說(shuō)還是狂怒騎士好,獵魂金騎傷害太低,而且打得不算太準(zhǔn),狂怒騎士傷害高,而且打得非...
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3個(gè)回答2022-11-02 05:46
今天我剛抽到狂怒金騎?比狂怒騎士多3顆子彈?本來(lái)WA2000傷害就高?多3顆子彈累計(jì)起來(lái)多出來(lái)的傷害不容小視?外觀也拉風(fēng)?如果您有錢就抽吧?我打生化3感覺不錯(cuò)??沒錢用死騎也不錯(cuò)?災(zāi)變還是死騎好?最...
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CSOL中狂怒騎士和狂怒金騎的屬性給我說(shuō)一下?
3個(gè)回答2023-08-11 14:05
屬性基本都一樣子彈多3發(fā)而已,能達(dá)到600到700的樣子,沒有47高,一槍可達(dá)到800到1000的血,47在生化和災(zāi)變有加成
csol狂怒騎士如何強(qiáng)化
5個(gè)回答2022-07-20 14:26
①競(jìng)技團(tuán)戰(zhàn):加1傷害4重量3連射獅身獸。后座是廢點(diǎn),0后滿連射都不影響穩(wěn)定性。命中是廢點(diǎn),命中起到降低命中的效果。傷害加1足夠,優(yōu)化護(hù)甲修正,2傷的提升就很小。重量對(duì)競(jìng)技是好點(diǎn),狂怒加重量效果很好。反...
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csol狂怒金騎怎么樣?啊 是不是相當(dāng)難中?
2個(gè)回答2022-12-01 17:52
狂怒金騎靠運(yùn)氣?。?013年1月13日晚上9點(diǎn)16分我用在線80分鐘給的包裹開出一個(gè)芯片,再用那個(gè)芯片一下就中了狂怒金騎
csol獵魂騎士ex好還是狂怒騎士好,還是狂怒金騎好?寫威力
2個(gè)回答2022-09-27 20:40
金騎一定比普通的好,不過ex它倆的差別有點(diǎn)大,一個(gè)高傷害高后坐低設(shè)速,一個(gè)傷害低低后坐高射速。技術(shù)好些的用金騎,技術(shù)差些的用ex
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