博德之門的劇情到底哪里好

2022-06-16 10:52

剛玩過全系列 都說劇情好 可是實在不知道劇情到底好在哪里 誰能說說
2個回答
我也是個黑島迷,像博德之門由于自由度大??梢哉f是玩家自己在譜寫劇情,不像一般的RPG劇情是線性的,在博得之門中沒有很絕對的完成任務(wù)的先后順序,地圖場景也一樣。會叫人有一種探索劇情的感覺,而不是寫死一種劇情讓玩家一路走下來。
就我個人來說,我覺得博得之門最出彩的地方是意想不到的戰(zhàn)斗和裝備,比如說有些玩家喜歡反復(fù)挑戰(zhàn)香格拉小隊,或者崔斯特小隊。反而劇情不是最看重的。
博得之門全系列的劇情很少有RPG作品能夠超越,不是“說說”就能完全明了的,抱著吹毛求疵的態(tài)度去“審核”劇情是否好反而很難發(fā)現(xiàn)其閃光點。
博得之門的一些劇情或者對話需要仔細(xì)品味,樓主可能年紀(jì)不大,閱歷稍淺,有些精髓之處可能暫時無法理解吧,我每隔幾年都會重玩幾次博得之門,每次都會有新的感悟。
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如果覺得實在無法理解博得之門好在哪里,就不要勉強自己了,正如一千個人眼中有一千個哈姆雷特,每個人品味不同,喜好不同也是很正常的,只能說你和這款游戲有緣無分而已。
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