暴擊和暴擊傷害的區(qū)別是啥

2023-02-06 18:30

2個(gè)回答
暴擊率就是出現(xiàn)暴擊的機(jī)率,而暴擊效果則是暴擊以后的傷害增加。比如暴擊效果50%,就是暴擊以后的傷害增加50%,舉個(gè)例子吧,沒(méi)有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%后暴擊以后的傷害就會(huì)是150了
暴擊率:是一個(gè)概率有多大的機(jī)會(huì)出現(xiàn)暴擊
暴擊傷害:
出現(xiàn)暴擊的時(shí)候的傷害,它的前提是出現(xiàn)暴擊
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暴擊傷害和暴擊的區(qū)別
1個(gè)回答2023-02-13 14:25
假設(shè)你面板傷害1000,無(wú)暴擊時(shí)對(duì)怪物的傷害為100,那暴擊傷害就是150.暴擊傷害+20%就是150+150x0.2=180.保級(jí)攻擊力+7%就是寶雞的時(shí)候你的面板相當(dāng)于1000+1000x0.07...
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暴擊傷害與暴擊有什么區(qū)別
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暴擊和暴擊傷害到底有什么區(qū)別
2個(gè)回答2023-02-08 22:44
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1個(gè)回答2024-10-01 18:16
暴擊是出現(xiàn)的概率,比如100次攻擊50%的暴擊,那就是有50次攻擊是暴擊。 暴擊傷害是出現(xiàn)暴擊后傷害的大小,比如:原來(lái)攻擊一次傷害是100,那么暴擊是200,加上暴擊傷害就是200+以上的傷害。 ...
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暗黑3 暴擊傷害和暴擊幾率哪個(gè)好
1個(gè)回答2022-10-28 12:48
因?yàn)橄嗤b備下,屬性總數(shù)是固定的 暴擊高了,爆傷就低;爆傷高了,暴擊就低 所以有個(gè)最優(yōu)比,讓暴擊幾率:暴擊傷害為1:10,面板傷害會(huì)達(dá)到最高
暴擊傷害和暴擊幾率有什么區(qū)別 求解釋~~
3個(gè)回答2022-09-26 02:16
暴擊幾率是指你的每次攻擊可能造成暴擊的概率,比如:暴擊幾率30%,就是說(shuō)你的每次攻擊都有30%的可能產(chǎn)生出暴擊傷害的效果。 暴擊傷害是指你的攻擊產(chǎn)生暴擊效果時(shí)所造成的傷害值,通常情況下暴擊造成的傷害值...
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陰陽(yáng)師暴擊傷害跟暴擊有什么區(qū)別
2個(gè)回答2022-12-15 15:13
暴擊就是打出暴擊的幾率,陰陽(yáng)師有滿暴這一說(shuō),也就是說(shuō)你屬性面板式神加上御魂的暴擊達(dá)到100就可以次次打出暴擊,當(dāng)然還有小數(shù)點(diǎn)這一說(shuō)也就是說(shuō)101%能保證次次打出暴擊,100%又可能打不出暴擊。 暴擊傷...
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暗黑3暴擊率和暴擊傷害哪個(gè)重要
1個(gè)回答2022-11-04 07:52
不同情況下,不一樣,不能一概而論。 有很多流派,根本不要暴擊,爆傷,比如奶僧,比如荊棘流。 需要暴擊爆傷的流派里,也有特例,比如拉馬斯的死靈法師,只要爆傷,暴擊技能就疊滿了,不需要暴擊,全身堆爆傷+C...
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英雄聯(lián)盟暴擊傷害是怎么算的,是下一次總傷害暴擊還是只是總ad暴擊?
2個(gè)回答2022-08-25 01:55
暴擊傷害是把你原來(lái)打出來(lái)的傷害乘以2。。如果你有無(wú)盡之刃的話。。就是乘以2.5。。。護(hù)甲是按百分比來(lái)減傷的。。比如他有100護(hù)甲那就是減傷50%。。。這時(shí)候你有100的攻擊力。。打到他身上就只能讓他掉...
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暴擊和暴傷有什么區(qū)別
3個(gè)回答2023-04-19 09:36
1、當(dāng)式神基礎(chǔ)攻擊數(shù)值>額外攻擊數(shù)值時(shí),攻擊力>暴擊。 2、當(dāng)式神基礎(chǔ)攻擊數(shù)值攻擊力。 3、當(dāng)式神暴擊率暴擊傷害。 4、當(dāng)式神暴擊率>50%,爆傷為150%的情況下,暴擊傷害>暴擊率。 ...
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