游戲中怪物的強度應(yīng)該如何設(shè)定?

2023-01-04 08:39

4個回答
在游戲中如果想很好的設(shè)定怪物的強度,那么就要讓自己的能力增長,只有增長自己的能量和血液才能讓怪物的強度增加,像平時打斗的時候是沒有增強的能力的,需要你戰(zhàn)勝對方才能慢慢的讓怪獸強大。
越到后面的怪物強度越高,一開始上來的小怪物都是比較低,容易打的怪物,由弱到強的一個趨勢,最后才上出來,大boos讓你來打,這都是游戲中最基本的設(shè)定,當然也有一些人另辟奇徑,就比如一上來就特別困難的怪獸讓你打。
在我看來,我覺得游戲中怪物的強度應(yīng)該由游戲的級別等級來設(shè)定,如果一個玩家的級別越高,那么它所對應(yīng)的怪物強度就應(yīng)該越大,只有這樣,玩家在玩起游戲來才會更加的暢快淋漓。
它是根據(jù)在一定階段,也就是說,你在游戲里面的裝備會得到什么程度,然后進行評估,只要比你稍微強一點點就行了當然你可能需要比你稍微一點點消磨下怪物的血量,但是不會太強的。
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