魔獸世界中人物屬性的韌性是什么意思?有什么作用?

2022-08-05 16:17

4個回答
簡單點說就是PVP用的,降低對方暴擊率和暴擊造成的傷害。只對玩家有效。
說簡單點,韌性越高越不容易被暴擊,例如打競技場或戰(zhàn)場,就需要很高的韌性,別人打你打不出暴擊,這是保命的關(guān)鍵。
現(xiàn)在的韌性好像是減少玩家和玩家的寵物對自己造成的傷害,在人物屬性面板把鼠標移到韌性上面,可以顯示韌性的說明。
我的號韌性1500左右,減少來自玩家及其寵物的傷害18%左右

韌性完全是PVP屬性,如果不PK不打戰(zhàn)場的話,沒什么用。
韌性區(qū)別于抗性,韌性對付的是敵方的暴擊,包括任何形式的暴擊的暴擊率和暴擊傷害(包括物理和法系攻擊)。

官方說法是:在你70級的時候,每39.4的韌性給與你1%減少被暴擊的機會,同時給你2%減少被暴擊后的傷害。

舉個例子:如果一個FS的暴擊率是20%,普通傷害是100,不考慮天賦和裝備等因素,對敵方的韌性的關(guān)系大概是這樣的:

攻擊有 0.0點韌性的目標,你的普通傷害是100,且有20%的幾率打出200的暴擊傷害;

攻擊有 39.4點韌性的目標,你的普通傷害是100,且有19%的幾率打出196的暴擊傷害;

攻擊有150.0點韌性的目標,你的普通傷害是100,且有16%的幾率打出184的暴擊傷害;

攻擊有300.0點韌性的目標,你的普通傷害是100,且有12%的幾率打出169的暴擊傷害
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韌性是降低被暴擊的幾率的,在pvp中作用很大。但在pve方面基本無用,所以看你什么發(fā)展方向了。
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