<引言1>快樂的三個(gè)層次

2015-09-02 16:47:26七弦為益友21:15 4.8萬
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為了達(dá)到并維持在更高的意識(shí)層次上,也就是情緒平衡或者至樂的狀態(tài),我們需要解析一下快樂的三個(gè)層次與三種個(gè)人意識(shí)層次的關(guān)系。平衡情緒是一種技藝,它幫助我們優(yōu)雅且善巧地鍛煉心智,逐步達(dá)到并維持在更高的意識(shí)狀態(tài)里。這個(gè)微妙細(xì)膩的技巧是由20年以上的治療經(jīng)驗(yàn)和觀察發(fā)展出來的。

  第一個(gè)層次:競(jìng)爭(zhēng)式的快樂

  在意識(shí)中,從競(jìng)爭(zhēng)得來的快樂是最低的層次。有些人永遠(yuǎn)困在企圖達(dá)成競(jìng)爭(zhēng)式快樂的狀態(tài)里,他們輸?shù)臅r(shí)候往往變得怏怏不樂且具有破壞性。這些人完全經(jīng)由競(jìng)爭(zhēng)來界定自己和個(gè)人的價(jià)值,,并且把"輸"這件事看成是個(gè)人最終的失敗。如果他們輸了,他們會(huì)很痛苦。

  競(jìng)爭(zhēng)可見于運(yùn)動(dòng),游戲和賭博,以及商業(yè)、學(xué)術(shù)和戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域。在這些領(lǐng)域里,當(dāng)我們得勝或超越他人時(shí),我們都會(huì)覺得快樂。在商場(chǎng)上,我們一旦擊敗了生意的對(duì)手,就覺得很快樂;在學(xué)校里,我們得到比其他同學(xué)更好的成績(jī)時(shí),也感到非??鞓贰?zhàn)利品、收人以及其他衡量的標(biāo)準(zhǔn),測(cè)量出了眾多競(jìng)爭(zhēng)形式的結(jié)果;而身為競(jìng)爭(zhēng)者,毫無疑問會(huì)覺得棒透了--尤其在我們脫穎而出,得到第一名,可以享受這些獎(jiǎng)賞的那一刻。然而這種競(jìng)爭(zhēng)式的快樂總是短暫的,遲早我們會(huì)嘗到被擊敗的滋味,因?yàn)橛肋h(yuǎn)會(huì)有下一場(chǎng)戰(zhàn)役等著我們獲勝,而且在每一場(chǎng)比賽之中只可能有一個(gè)優(yōu)勝者或一支隊(duì)伍勝出,其他人都被界定為"失敗者"。

  以下這則古老的印度故事,描繪出了這種形式的快樂的局限。

  兩個(gè)商人在一條繁華的街上比鄰開設(shè)了類似的商店,他們每天激烈地爭(zhēng)取客源,而兩人唯一的快樂就是從對(duì)方手中搶走一個(gè)客戶,或是比對(duì)方賺進(jìn)更多的利潤(rùn)。他們活著的目的只是為了看到對(duì)方失敗。

  有一天,天神派遣了一位使者,到其中一個(gè)商人面前。"你可以得到想要的一切東西。"使者告訴他說,"而且從現(xiàn)在開始,你的任何愿望或渴望都可以實(shí)現(xiàn)。"不用說,這個(gè)商人非常高興天使是沖著他,而非他的競(jìng)爭(zhēng)者來的。

  "不過這是有條件的。"使者又說道。

  "什么條件?"商人熱切地問道。

  "無論你得到什么,你的對(duì)手都會(huì)比你得到的多一倍。"

  商人聽了起初滿臉沮喪,然后就開始盤算該怎么辦。沉思了幾分鐘之后,他告訴使者說:"我知道我要什么了。請(qǐng)弄瞎我的一只眼睛吧!"

  商人的要求屬于典型的第一個(gè)意識(shí)層次。我們有時(shí)也會(huì)從法律訴訟事件中看到這種自毀傾向。人們覺得有人對(duì)他們不公不義,在對(duì)方?jīng)]受到應(yīng)得的懲罰或是獲判無罪時(shí),他們往往會(huì)變得冷酷偏激、懷恨在心,他們的一生很可能因此而辛酸苦澀。

  第二個(gè)層次:條件式的快樂

  條件式的快樂比競(jìng)爭(zhēng)式的快樂更為常見。處在這個(gè)更高一等的意識(shí)層次,我們往往會(huì)把快樂和特定的外在條件聯(lián)系在一起。舉個(gè)例子,當(dāng)我們年輕、強(qiáng)壯、美貌、充滿活力時(shí),我們非??鞓?;但是年老的征候一旦出現(xiàn),我們就變得沮喪受挫了。所以快樂之中必須具備青春的條件。

  在另一個(gè)場(chǎng)景里,每當(dāng)嬰兒誕生時(shí),小夫妻都是快樂無比的;然而當(dāng)寶寶變成了無法無天、動(dòng)個(gè)不停的小搗蛋,或是進(jìn)入了青春叛逆期,父母就變得郁郁不樂或生氣憤怒。只要朋友對(duì)我們好并認(rèn)同我們的態(tài)度,我們就很快樂;朋友一旦說些不中聽的話,或是不同意我們的意見,這份友誼就變質(zhì)了。

  熱戀中的我們是處在有條件的意識(shí)狀態(tài)中,覺得一切都美妙極了;然而過了幾年,我們的批評(píng)變多了,興致卻少了。

  條件式的快樂永遠(yuǎn)不會(huì)長(zhǎng)久,因?yàn)闂l件總是會(huì)改變的,我們遲早會(huì)發(fā)現(xiàn)事情并不像當(dāng)初所想的那樣.那時(shí)我們就可能變得怏怏不樂了。

第三個(gè)層次:無條件的快樂

無條件的快樂就是至樂。處在這種意識(shí)狀態(tài)中的我們不需要外界的能力或刺激,便能感覺快樂與祥和。毫無條件地生活,就是接受自己是個(gè)可能犯錯(cuò)的血肉凡軀,并歡迎改變、死亡和受苦。處在至樂里,無論不舒適或愉悅,我們都欣然接受;我們不執(zhí)著于結(jié)果,而能享受和體驗(yàn)充實(shí)的人生,我們對(duì)于沿途的幸福安適與種種經(jīng)驗(yàn)充滿了感恩之心,而能心平氣和地對(duì)待他人和自己。我們放下評(píng)斷或求對(duì)的需要,從容地寬恕一切。我們了解自己跟所有的當(dāng)下、造物主、我們的整個(gè)生命是合一的。

引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層分別可以使用哪些元素?

就是被引導(dǎo)層的元件、形狀是沿著引導(dǎo)層來行動(dòng)的。但是被引導(dǎo)層的原件、形狀的中心要對(duì)著引導(dǎo)層的端點(diǎn)

引導(dǎo)層與被引導(dǎo)層的位置關(guān)系

1、引導(dǎo)層:繪制路徑的圖層,比如說兩個(gè)點(diǎn)連成的一條線,直線曲線都可粗激以。 2、被引導(dǎo)層:圖閉行案可以為繪制的圖形或?qū)ο蠖ㄎ?,元件如果點(diǎn)在這條線上就可巖態(tài)襪以跟著線運(yùn)動(dòng),范圍是上面引導(dǎo)層兩個(gè)起止點(diǎn)之間的線。

怎么引導(dǎo)學(xué)生劃分課文層次

引導(dǎo)學(xué)生劃分課文層次方法如下: 1.按時(shí)間順序劃分。有的文章以時(shí)間為線索,寫人記事,交待事件的起因、經(jīng)過、結(jié)果。小學(xué)階段這樣的文章居多。 2.按空間順序劃分。文章寫自然景物,一般按空間順序安排層次,也有的寫人記事,也按空間順序安排層次。這樣想來,讓孩子們找活動(dòng)場(chǎng)面就簡(jiǎn)單了。 3.按不同的表達(dá)方式劃分。有的記敘文,以記敘為主,又在開頭部分抒情議論,末尾又以抒情議論作結(jié)。這樣劃分三個(gè)層次就清楚明白。 4.按材料性質(zhì)劃分。 5.按作者的認(rèn)識(shí)過程來劃分。

吸引力法則深層意思是什么?

你生活中的所有事物都是你吸引過來的!是你大腦的思維波動(dòng)所吸引過來的!所以,你將會(huì) 擁有你 心里想的最多的事物,你的生活,也將變成你心里最經(jīng)常想象的樣子。這就是 吸引力法則 !   你可以這樣來理解吸引力法則:無論你的注意力,或者能量集中在哪個(gè)方面,也無論這種注意力或者能量是消極的還是積極的,你都在吸引著它們成為你生活的一部分。

對(duì)名人故里之爭(zhēng)現(xiàn)象如何評(píng)價(jià),能引起怎樣的深層思考

名人故里之爭(zhēng) 隨著傳統(tǒng)文化保護(hù)理念深入人心,近幾年不斷出現(xiàn)名人故里之爭(zhēng),起初還只是爭(zhēng)歷史人物,如李白故里等,后來演變成了爭(zhēng)些子虛烏有的小說人物,比如孫悟空故里。2010年11月,文化部部長(zhǎng)蔡武在接受媒體采訪時(shí)表示,一些地方從不正確的政績(jī)觀出發(fā),在市場(chǎng)負(fù)面作用的推動(dòng)下,把文化保護(hù)搞得“走偏”。 “故里之爭(zhēng)”失文化品位 有的地方要爭(zhēng)真人(故里)也好,還有爭(zhēng)子虛烏有的小說人物的故鄉(xiāng),這樣做把文化遺產(chǎn)保護(hù)庸俗化。 媒體:大家重視傳統(tǒng)文化的保護(hù),但是有的時(shí)候保護(hù)是不是也打著引號(hào)的保護(hù),比如說現(xiàn)在申請(qǐng)一些故居,或者什么的故鄉(xiāng),像西門慶的故鄉(xiāng)都有人在爭(zhēng),然后就是子虛烏有的去建造一些所謂的故里,您怎么看待這些現(xiàn)象? 蔡武:我們一直提倡高度重視文化遺產(chǎn)的保護(hù),這本來是一個(gè)很好的事情。但是一些地方從這種不正確的政績(jī)觀出發(fā),在市場(chǎng)動(dòng)力的負(fù)面作用的推動(dòng)下,也把這個(gè)事情搞得走偏了。 我們也是態(tài)度非常鮮明,比如講到故里之爭(zhēng),到處爭(zhēng)這個(gè)故里,我們文化部專門給各地發(fā)了文件,說這是一種對(duì)文化遺產(chǎn)保護(hù)錯(cuò)誤的做法。 我在一個(gè)會(huì)議上開玩笑講,我說有的地方要爭(zhēng)真人(故里)也好,還有爭(zhēng)子虛烏有的小說人物,甚至還(有地方)爭(zhēng)孫悟空的故鄉(xiāng),這樣一種不正常的做法,把這個(gè)非常神圣重要的文化遺產(chǎn)的保護(hù)庸俗化了,喪失了文化的品位,這是不正確的,我們下文件叫停。 端午發(fā)源地及屈原故里的歸屬紛爭(zhēng)引起社會(huì)關(guān)注,再加上此前的西門慶、朱熹故里的“爭(zhēng)奪戰(zhàn)”,以及襄樊、南陽關(guān)于諸葛亮躬耕地歸屬爭(zhēng)議的升級(jí),讓人們不得不關(guān)注這樣一個(gè)現(xiàn)象:為什么有那么多人比歷史學(xué)家還關(guān)心名人故里的歸屬問題呢?近年來,名人故里歸屬權(quán)的爭(zhēng)奪戰(zhàn)可謂如火如荼,前些天對(duì)“西門慶故里”的爭(zhēng)奪還塵埃未定,隨著歷史劇《三國》的熱播,大小喬故里的爭(zhēng)奪又走上了前臺(tái)。“文化搭臺(tái),經(jīng)濟(jì)唱戲”是搶奪名人資源時(shí)慣用的臺(tái)詞。2010年11月,文化部部長(zhǎng)蔡武在接受媒體采訪時(shí)表示,有的地方要爭(zhēng)真人(故里)也好,還有爭(zhēng)子虛烏有的小說人物的故鄉(xiāng),這樣做是把文化遺產(chǎn)保護(hù)庸俗化,文化部專門給各地發(fā)了叫停文件。

《原神》麗莎引雷最多幾層?

《原神》麗莎引雷最多3層。麗莎,游戲《原神》中的4星雷系角色。麗莎是一名為輸出而生的角色,可以為其他角色當(dāng)輔助或是主C。 她是鐘情于睡眠的知性魔女。作為西風(fēng)騎士團(tuán)圖書館的管理員,聰明的麗莎總能以最有效的方式將遇到的問題統(tǒng)統(tǒng)解決。雖然看似慵懶,但處變不驚的她似乎早已將一切盡數(shù)掌控。 在游戲里,玩家冒險(xiǎn)等階達(dá)到16級(jí)后會(huì)開啟多人游戲選項(xiàng),可以與同區(qū)服的玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī),支持最多4人在線聯(lián)機(jī)。 聯(lián)機(jī)的玩家將進(jìn)入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中獲取各種材料,也可以共同挑戰(zhàn)秘境,但無法與NPC進(jìn)行互動(dòng)。如果玩家進(jìn)行主線任務(wù)或特殊任務(wù)時(shí),將無法進(jìn)行多人游戲。

一層樓,二層樓,三層四層五層樓是什么兒歌?

數(shù)高樓歌詞:哩哩哩,小弟弟,恰恰恰,別淘氣,我來教你數(shù)高樓,哩哩哩哩恰恰恰,哩哩哩哩恰恰恰?。∫粚訕?,兩層樓,三層四層五層樓,層層疊疊是高樓。哩哩哩,恰恰恰,哩哩哩,恰恰恰,層層疊疊是高樓。哩哩哩哩恰恰恰,哩哩哩哩恰恰恰恰,恰恰恰!

兒歌出現(xiàn)斷層現(xiàn)象,是什么原因引起的?

主要是因?yàn)楝F(xiàn)在兒歌不賺錢,市場(chǎng)上沒了想去干,因?yàn)橘嵅坏綆讉€(gè)錢。

最后一課如何引導(dǎo)學(xué)生劃分層次

一、作為一篇小說,可以從情節(jié)發(fā)展的角度來引導(dǎo)學(xué)生劃分層次。 可以作這樣的提問引導(dǎo): 1、情節(jié)有哪些發(fā)展過程? 2、對(duì)你震撼最大的是哪部分內(nèi)容?(高潮、結(jié)局) 3、這是怎樣的一課堂課?(發(fā)展) 4、寫貌似與最后一課無關(guān)的內(nèi)容,起什么作用?(開端) 二、通過提問引導(dǎo),讓學(xué)生明白按情節(jié)分,這篇課文可以分為三個(gè)部分: 第一部分(1~6段):故事的開端,寫小弗郎士在上學(xué)路上的見聞??坍嬃诵「ダ墒康挠字?、貪玩但還能管住自己的性格,點(diǎn)明了“最后一課”發(fā)生的時(shí)代背景。第二部分(7~23段):故事的發(fā)展,這是小說的中心部分,寫小弗郎士上最后一課的經(jīng)過。(7~10段)寫了上課前教室里異乎尋常的情景;(11~16段)寫韓麥爾先生宣布上。最后一課”后.小弗郎士的悔恨和鎮(zhèn)上人們對(duì)這最后一堂語法課的紀(jì)念;(17~23段)寫上“最后一課”的動(dòng)人情景,重點(diǎn)寫了法語課,其次還寫了習(xí)字課、歷史課與拼音課。第三部分(24~29段):故事的高潮、結(jié)局。寫下課時(shí)的情景。

有個(gè)游戲 主角從地面被抓到第100層然后要一層一層向上打 打完笫一層又到第一百層 請(qǐng)問是什么

我以為是刀劍神域。。