10月1日晚,杭州電競中心再次奏響《義勇軍進行曲》,在當晚結束的杭州亞運會和平精英亞運版本決賽中,中國隊四局比賽均頭名沖線,以創(chuàng)亞洲紀錄的44分36秒943收獲該項目金牌,展現出了“中國速度”。國慶節(jié)奪金,為這枚金牌賦予了更特殊的意義。亞運會之后,無論商業(yè)價值還是社會價值,和平精英已然站在了更具高度的又一個新起點。
亞洲新紀錄,電競新可能
當和平精英亞運版本首次以正式競賽項目身份登陸亞運會,成為可以和傳統(tǒng)體育賽事一樣登上國際綜合性運動會的競技項目,一枚金牌的意義不言而喻。因此,從副場地來到主舞臺,在全場觀眾的歡呼下,和平精英亞運版本中國隊運動員表現的更加出色,他們在決賽的四張地圖角逐中都展現出巨大優(yōu)勢。正如運動員朱伯丞在賽后所說,主舞臺首戰(zhàn)即決戰(zhàn),決戰(zhàn)拿金牌。正值10月1日國慶,這枚破紀錄獲得的金牌也成為該項目所有參與者對祖國的最好獻禮。
《2023全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,根據Newzoo預測數據,2023年,全球電競觀眾將增至5.74億,而在中國,近兩年來電競用戶同比增長率穩(wěn)定在6%左右,預計2023年中國電競用戶將達到4.78億。在這樣的大背景下,入亞可以促進電競進一步“破圈”。從聯賽到亞運會,和平精英的運動員無疑站上了更大的舞臺受到了更多關注。在這樣的場景下,很多細節(jié)被放大。好在真金不怕火煉,亞運會的聚光燈下,和平精英的參賽者們所展現出比傳統(tǒng)體育項目更具活力的正面形象。比如,半決賽,中國香港隊在無法使用載具的情況下,堅持徒步跑向終點,用行動踐行永不放棄的競技精神。再比如,當鏡頭掃過,花式比心的中國隊運動員劉云雨,模擬駕駛動作的黃燦,落落大方展現電競運動員的青春活力,讓很多沒接觸過甚至不了解和平精英產品的泛體育愛好者也對其產生了興趣。
為了更好擁抱亞運,杭州亞運會使用的是不同于聯賽的和平精英亞運版本。跳傘、駕駛和打靶相結合,亞運版本將觀賞性和競技性很好融合,即便是新“入坑”的觀眾也能看懂比賽。所以,在杭州電競中心,即便是早上九點的比賽,上座率也很高,很多觀眾八點剛過就已經坐在了場館里。賽后混采區(qū),中國隊運動員也十分“搶手”。不僅諸多中國記者翹首等待采訪,更有不少國外記者也用英語詢問能否停下來拍兩張照片。總決賽當晚,亦有國內外多家媒體發(fā)文報喜。
在杭州亞運會的賽場上,和平精英亞運版本因其融合了傳統(tǒng)競技體育元素的創(chuàng)新內容而被賦予了“數字射擊”這一體育競技項目的新概念。如果說和平精英全球總決賽等國際賽事的發(fā)展證明了和平精英在全球移動電競領域中的領先地位,那么,在冠軍中國隊及各國選手的活力形象引領下,“數字射擊”概念在杭州亞運會上的突破,無疑驗證了其在大型綜合體育賽會競技場上的多重價值。
席卷全球的數字體育大潮
金牌之外,中國隊在賽場外亦收獲了掌聲和鮮花。10月1日奪冠當晚,#和平項目奪得金牌#、#和平項目中國隊遙遙領先#等詞條登上微博、抖音熱搜榜,話題總閱讀量超過五億,其中話題詞#中國隊決賽不藏了#一度高居熱搜榜第二位,成為亞運會期間最受國內年輕群體關注的電競項目之一。
國慶奪金后,代表中國出戰(zhàn)的五名選手個人社交平臺也被前來賀喜的粉絲們“攻占”。游泳項目中的“6金王”張雨霏也在賽后與朱伯丞在微博評論區(qū)進行互動,并“索要簽名”以示祝賀。從這一現象來看,和平精英選手們在社會中的影響力與受歡迎程度正在日益增長,同時也展現出他們作為一項競技運動的運動員,其社會認可度的提高。
報告還提到,當前,電競觀眾“在家看”仍是他們觀賽的主要方式,占比60.5%。在這樣的背景下,杭州亞運會期間,和平精英亞運版本在內的電競項目還是自證了“身價”。作為唯一一項需要以抽簽購票的競技項目,其門票銷售的火爆程度還是超出了想象。
而在商業(yè)層面上,和平精英的運動員也在亞運會的催化下迎來了一波爆發(fā),向外界展現了自身在體育營銷中的價值。以中國隊隊長朱伯丞為例,亞運前夕,杭州亞運會官方贊助商361°官宣其為品牌電競運動推廣大使。奪冠后,不僅361°,還有一加、麥當勞、邁凱倫、京東等多個知名大品牌合作伙伴紛紛為他送上應援和祝賀。截至目前,作為和平電競中的頭部人氣明星選手他已經手握11個知名大品牌的商業(yè)合作。根據和平精英在亞運會中展現的關注度和選手正面形象,相信足以吸引了更多想在體育營銷發(fā)力的品牌關注和平精英,這又將為選手們提供一些新的發(fā)展機會和資源。
從2019年產品公測上線,到聯賽開辦、生態(tài)不斷完善,和平精英至今也不過發(fā)展了4年多的時間,但無論橫向對比,還是縱向觀察,其都頗有移動電競探索者的風范,成為移動電競行業(yè)頗具發(fā)展前景和商業(yè)潛力的電競品牌。據Esports Charts上的數據顯示,2022年單項國際錦標賽觀看時長上,和平精英全球總決賽位居全品類前列,占據移動電競領域的榜首,而2022年和平精英全球總決賽的總觀賽人次更是突破了8億大關。到目前為止,和平精英在全球賽區(qū)數量達到21支、職業(yè)隊伍數量為213支,位列所有電競賽事之首。
此外,和平精英還與泛娛樂、潮流時尚、傳統(tǒng)文化等多個領域內的品牌保持持續(xù)合作,在競游聯動商業(yè)化生態(tài)下誕生的麥當勞、樂虎等多個商業(yè)案例的成功,都足以證明著和平精英賽事品牌的創(chuàng)造力與影響力。無論是從賽事影響力還是從其行業(yè)發(fā)展前景來看,和平電競已然不負“全球移動電競先鋒“之名。
借著亞運的春風,和平電競有望迎來新一波的“加速度”。據音數協發(fā)布的《2022年中國電競產業(yè)報告》顯示,2022年中國電競產業(yè)收入達到了1445.03億元,其中電競游戲收入高達1178.02億元,其巨大的收入規(guī)模顯示出電競游戲行業(yè)的繁榮和增長潛力。同時,基于龐大的產業(yè)鏈使得電競對人才的需求量極大,由人社部公布的數據顯示,未來五年中國電競人才需求量預計將達到近350萬人。相信以和平精英亞運版本賽事在杭州亞運會上交出的金牌答卷來看,在電競行業(yè)整體向好的大背景下和平電競還將有更大的發(fā)展空間。
對和平電競而言,亞運的結束更像是為其劃設了一條新的起跑線。在關注人數直線上升,受到更多商業(yè)合作伙伴青睞的同時,如何在合適的時間打中下一個“加速靶”成和平電競要面對的難題。如何解決,即將到來的和平精英全球總決賽,我們或許會看到和平精英給出的答案。