今天講講背后的辛苦,什么叫背后的辛苦
玩了一個新游戲,生化危機靈魂模仿者 秘館疑蹤2 。品質素質都很好,性價比極高
全成就之后癮又上來了,看了一下游戲庫。其中生化2復刻完成度不高,但是通關了。生化3已經(jīng)全成就。不過思考再三,我還是重新下載了生化1和0的復刻,就是remaster版,不是remake版。有時候吧,就是那種感覺。很多l(xiāng)ike的游戲,都沒這個味道。游戲說白了還是玩一種感覺。找到那種感覺了,就對了,找不到,就沒轍。
因為這游戲素質不錯,而且我在全成就的路上遇到了一些bug,就按照商店頁面上的QQ號加了官方Q群。
因為工作室人很少,據(jù)說就2個人。所以基本上都是群友閑聊,此事是產(chǎn)品發(fā)售的第二還是第三天。開發(fā)人員偶爾回復一下詢問大家遇到問題的具體現(xiàn)象和數(shù)據(jù)情況。晚上6點多更新了一個版本,解決了我遇到的3個bug中的2個。整個過程中,開發(fā)人員說的話真的不多,可以想象就是在不斷的測試調試準備發(fā)新版本。這游戲剛上市,bug已經(jīng)算少的,當然據(jù)說PC版比較穩(wěn)定和健壯。NS版好像比較容易翻車,卡模型啊、處決按不出來什么的。期間還有人問道NS1代還能不能更新,有幾個明顯的bug沒修。開發(fā)者也比較客氣的說明,因為NS平臺的封閉性和更新策略,目前是放棄更新的。一切看起來有條不紊,但也知道開發(fā)者的忙碌。
當然,有人可能聽到這里會問,不回話就是忙么?這話因為我的描述,所以我覺得是個正常提問。但是在對于軟件產(chǎn)業(yè)如果有一定了解的話,那其實就是抬杠。為什么這么說呢,咱這期的標題就叫做背后的辛苦。實際上軟件架構開發(fā)并不是大家看電影里面隨便敲敲鍵盤,哪怕是量子加密都能給破解。實際上這是個很復雜且可能漫長的過程。游戲軟件發(fā)現(xiàn)問題現(xiàn)象,找到導致這個現(xiàn)象的機制,然后修正并保證不會再發(fā)生或是導致其他的問題發(fā)生,這是個科學的過程,花時間是很正常的。改完了也不能立刻部署,都要跑一下測試一下的。所以背后是付出很多工作的。再不濟的舉例,那就是人家開發(fā)一個游戲要幾年,而我們玩一個游戲只要幾個小時。這樣的時間投入對比邏輯,在bug修改上也是成立的。都是1比幾十或者幾百的時間成本。
引子說完,再來還是這個主題的下一件事。
周末電視修好了,又重新看了一遍《無恥混蛋》,有看懂了一些東西。最后的刺殺橋段,看起來簡陋,剛好可以說明,其實所有的東西都不是看起來的那么高大上,不要被高B格的東西騙了。所謂的臺上十分鐘,臺下十年功,是真的必須的。
當然現(xiàn)在可能是群體的貢獻,但那也是堆砌足夠的勞動和創(chuàng)意才能出的結果。比如大家去看展會,各種牌樓雕像擺的可好看了,還有漂亮的妹子。
但是實際上呢,可能提前一天或者兩天,就有搭建公司駐場進行搭建了,在場館的平板地上直接起高樓啊,沒有地基還得考慮安全。以我知道的,這些展館每年都有幾個搭建的事故名額。大型搭建完畢之后,還有內容進場,無論是什么游戲展車展,籌備階段都是和時間賽跑的。運氣不錯的朋友應該也能見到這邊人都進去了,那邊還沒搭好的事情,見怪不怪了。我在商場的快閃也見過。撤展也是一個大麻煩……基本上兩頭各熬一天一夜算是正常的。
說完這個,再帶入無恥混蛋刺殺希特勒。我倒覺得這才是真實。人力有限,你再大的咖那也得排隊。也得擠這個小廠子。這個如果去過后臺的人就知道了,別管多大的角兒,NB的有個化妝間,還特別狹促的那種。普通群演您就過道化妝換衣服吧,就這還得排隊,別擋了上下場的人。
背后就是這樣的。
如果在最熱鬧人多的午飯時間吃飯被飯店拖了好久才上菜,除了他們設置廚師和座位數(shù)量有問題之外,很有可能后面已經(jīng)掰不開鑷子了。實際上這都是被前面光鮮所掩蓋的背后的繁忙和亂象了。
所以說,背后的辛苦是別人看不到的。別說別的了,我們想日常中保持最正經(jīng)嚴肅的狀態(tài)都需要花費很大的精力與精神才能完成。比如發(fā)一條微博,沒有錯別字、標點符號用的正確,那么就是除了在順手打完之后,還要復數(shù)的檢查。當然如果還要語句通順或者很有梗,那就需要付出更多的腦力和時間。畢竟大部分人都不是文字和語言天才。
還有經(jīng)常提倡什么時間規(guī)劃的毒雞湯,進廚房的時候洗菜、打雞蛋、熱油鍋、燒開水、切肉、翻魚,怎么怎么樣的順序時間最短而且效率最高。不是說這個不行,但這作為毒雞湯最毒的地方就在于,這樣規(guī)劃好,需要有絕對的駕馭能力,對每一個步驟都有足夠的應對經(jīng)驗和處理能力。然后腦子也足夠清醒,嚴格按照順序來執(zhí)行。需要大量的訓練才能完成如此的效率。但事實上,我們每天做飯的菜譜是不相同的,面對的情況也是不同的,甚至燒開水,都會因為水多水少,煤氣開的火大火小有時間的變化呢。因此熟練的下廚可以規(guī)劃好大概的順序,但內在是不可能分秒不差的走完全程的。這就是背后的辛苦。而不是憑借嚴格的表格可以做到的。
同樣的,那我錄這種語音節(jié)目來說,為什么出的慢?創(chuàng)意和提綱是一個問題。實際執(zhí)行則是更大的問題。寫完了稿子,潤色好,看兩遍沒什么問題。然后一個或更多的單位時間錄制。如果一次過,那就30分鐘的節(jié)目要花費30分鐘錄音。之后進軟件調音后期,取出一些爆音噪點之類的,最后配樂。這大概是三倍的時間,2小時左右就沒了。都做完了,在工程里再聽起碼一遍。又是1小時左右。最后上傳貼文字倒是簡單,幾分鐘之后就等審查了。為了30分鐘的節(jié)目,可能要花費大半天,這就是背后的辛苦與成本。這還是音頻節(jié)目,制作成本很低,無論是后期軟件還是輸出計算都很快的。如果是視頻,時間基本上是乘以10。
說到這里,只是說明這個世界上,所有看起來順利光鮮的東西都需要有背后的成本支持。而且我這里還沒舉例要求更高的產(chǎn)物的背后的辛苦。比如咱們祖國最近正在日益提升的航空航天能力,那是容錯率更低的事情。還有醫(yī)務工作者,他們的工作驗收標準絕對不會因主觀需求而降低。大家都是辛苦的。
雖然我的聽眾很少,而且我相信沒有什么白目主管。但是大家切記從這個故事里吸收到,不要盲目去要求別人為什么“這么簡單的事情你都搞不定”“隨便弄弄就給我吧,我的要求不高”這種說法。實際上,沒有什么事情是簡單的,也沒有什么事情是要求不高的。如果這么覺得,要么是你已經(jīng)是個很數(shù)量的高手,要不然就是你對你的要求技術難度一無所知。