國際象棋第一家族的猶太家法6

2019-02-01 08:13:45丹丹讀書時間22:13 33
聲音簡介
設(shè)置高標(biāo)準(zhǔn),激發(fā)進取心

說到中國國際象棋的知名棋手,你們都能想起哪些人

葉榮光。劉文哲,劉思蘭。周健超。侯逸凡。

國際象棋。國際象棋。

人家開掛的,我們怎么比啊

求國際象棋行棋歌謠,或者國際象棋勵志小故事也可以

兵的走法:勇往直前爭勝利,兩步一步向前移。直著走棋斜著吃,沖到底線受獎勵。變后變象變馬車,就是不能變皇帝。 吃過路兵:一次走兩步,越過我的路。必須馬上吃,不吃不能吃。 應(yīng)將:下著吃王號照將,照將一定要應(yīng)將。第一吃掉將軍子,第二用棋來墊將。第三快把王躲藏,應(yīng)應(yīng)將不行快交槍。

關(guān)于國際象棋的故事

  國際象棋小故事   棄后   從前,有兩個棋手下通訊賽。執(zhí)白棋的一方住在南極,執(zhí)黑棋的一方住在北極。由于路途遙遠,郵政效率又比較低。兩人每年才能走一步棋。15年后該白棋走,住在南極的人走了一步大膽的棄后,使局面異常復(fù)雜。一年后,在終于等到送信的郵遞員后,他激動地想:“黑棋會不會吃我的皇后呢?我的棄后肯定非常漂亮?!?   然而,當(dāng)他打開信后,信上寫著:“皇后走錯格了?!?   聰明的狗   一個人在海邊散步,看到另一個人在與他的狗下棋。他感到非常驚訝,走上去對那個人說:“我簡直不能相信自己的眼睛,這是我看到的最聰明的狗襲鋒!”,下棋的人頭也不抬地說:“它笨得要命,我贏了它3局,它才贏了我1局?!?   安靜   前世界冠軍美國棋手菲舍爾下棋時要求賽場內(nèi)絕對安靜,有一點動靜都不能有。在1972年冰島首都雷克雅未克舉行的菲舍爾與斯帕斯基的世界冠軍對抗賽上,菲舍爾突然從棋盤上抬起頭,很不滿地沖觀看棋賽的觀眾喊道:   --第12排的那個姑娘,別再吃糖了!   --我只吃了三塊。   --不是三塊,是七塊。你以為我沒有給你數(shù)著!   國王的重賞   傳說,印度的舍罕國王打算重賞國際象棋的發(fā)明人——大臣西薩·班·達依爾。這位聰明的大臣跪在國王面敢說:“陛下,請你在這張拍高晌棋盤的第一個小格內(nèi),賞給我一粒麥子,在第二個小格內(nèi)給兩粒,在第三個小格內(nèi)給四粒,照這樣下去,每一小格內(nèi)都比前一小格加一倍。陛下啊,把這樣擺滿棋盤上所有64格的麥粒,都賞給您的仆人吧?”國王說:“你的要求不高,會如愿以償?shù)摹薄Uf著,他下令把一袋麥子拿到寶座前,計算麥粒的工作開始了?!€沒到第二十小格,袋子已經(jīng)空了,一袋又一袋的麥子被扛到國王面前來。但是,麥粒數(shù)一格接一格地增長得那樣迅速,很快看出,即使拿出來全印度的糧食,國王也兌現(xiàn)不了他對象棋發(fā)明人許下的語言。   國王應(yīng)給象棋發(fā)明人多少粒麥子?(1+2+4+8+……+2的63次念祥方=2的64次方-1=1844****0737****1615(粒))

國際象棋的故事

2^0+2^1+2^2+.........+2^63=18,446,744,073,709,551,615

國際象棋的故事

第一個格子的麥子 = 1 = 2的0次方 第二個格子的麥子 = 2 = 2的1次方 第三個格子的麥子 = 4 = 2的2次方 …… 如此,可以推出,第n個格子的麥子 = 2的n-1次方 所以,21格有2的20次方粒麥子,即1024的平方

國際象棋

國際象棋常規(guī)知識 1)棋盤和棋子: 國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8) 在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。 2)行棋規(guī)則: 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。 兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌巴酢焙汀氨币酝獾娜魏我环N棋子。 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為“長易位”和“短易位”。在下面四種情況下,王車易位不允許: 王或車已經(jīng)移動過; 王和車之間有其他棋子阻隔; 王正被對方“將軍”; 王經(jīng)過或達到的位置受對方棋子的攻擊。 4)勝、負、和: 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局: 一方輪走時,提議作和,對方同意; 雙方都無法將死對方王時,叛和; 一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為“長將和”; 輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”; 對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。 5)記分方法: 國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分): 和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。 高級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。 下過50盤以后得分/失分會趨于穩(wěn)定。

國際象棋怎么下

當(dāng)頭炮,馬先跳。

國際象棋的發(fā)明人是誰

西薩·班·達依爾

國際象棋名言名句

棋盤上失誤充斥,它們等著被制造。 --塔塔科維 對局的勝利者,是犯最后錯誤之前那個錯誤的人。 --塔塔科維 棄子有兩種類型:正確的和屬于我的。 --塔爾 象棋是分析的藝術(shù)。 --鮑特維尼克 下棋時系統(tǒng)的思考比靈感更重要。 --普迪 你需要找尋的不是一步棋,哪怕是最好的棋,而應(yīng)該是一個合理的計劃。 --波羅夫斯基 比賽時,所計算過的變化里最終證明有一半是完全多余的。可惜,沒有人能事先知道是哪一半。 --蒂曼 關(guān)于棋書的使用就象我們使用眼鏡--是為了輔助看得清,但有些棋手居然讓自己相信自己真的視力良好了。 --卡帕布蘭卡

接下來播放