經(jīng)典兒歌?;丶铱纯?/span>

大( )小( )
1個(gè)回答2025-01-06 16:35
大同小異
大配消材小用
大人不記小人過
大題小做
大來培備知滾昌小往
...
刀塔傳奇幽鬼和狼人哪個(gè)好
1個(gè)回答2025-01-06 16:30

  刀塔傳奇幽鬼和狼人都是魂匣英雄,從獲得角度上來說,這兩位英雄已經(jīng)和大多數(shù)平民玩家絕緣了。幽鬼是這個(gè)月剛出來的覺醒英雄,覺醒后的幽鬼大招分身攻擊可以使敵人能量流失,也就是讓敵人能量一直滿不了開不了打招,但是幽鬼的站位非常的靠前,三星的幽鬼更本扛不住傷害,如果在幽鬼前面放一個(gè)坦克的話,隊(duì)伍又會(huì)缺少續(xù)航,很容易被對(duì)面耗死,這就是三星幽鬼的尷尬之處。而狼人是現(xiàn)在七月的魂匣英雄,入手和升星難度自然可想而知,但是游戲出了魂匣召喚卷,所以應(yīng)該蠻多平民玩家一會(huì)擁有的,據(jù)測(cè)試?yán)侨说膫€是非??捎^的,而且變狼之后還有一個(gè)控制技能,使用起來還是蠻不錯(cuò)的。

  總的來說,斗蟹網(wǎng)小編認(rèn)為狼人會(huì)比幽鬼好一些,狼人傷害上比幽鬼高,而且有兩條命不怕被秒殺,站位不算靠前而且三星狼人就可以上場(chǎng)了,而幽鬼站位太靠前,三星幽鬼很容易直接被秒殺跟本開不出大招,傷害也沒有狼人那么爆炸,是一位戰(zhàn)略性的英雄,所以斗蟹網(wǎng)小編這次幽鬼的魂匣就不抽了,畢竟不是土豪抽個(gè)頭像來玩。

  刀塔傳奇幽鬼和狼人到底哪一個(gè)好

德邦的出裝順序
1個(gè)回答2025-01-06 16:27
德幫之所以被稱為菊花,因?yàn)樗钊菀啄萌祟^,先出幽夢(mèng)是最好,冷卻縮減又加暴擊,開啟幽夢(mèng)又能很快gank  隨后小冰錘 有減速效果 至于黑切現(xiàn)在德幫就不用了,隨后吸血旗子 或飲血?jiǎng)Α∫话氵@種裝備1v2都是沒問題的
第二次工業(yè)革命出現(xiàn)的新職業(yè)
1個(gè)回答2025-01-06 16:21
第二次工業(yè)革命,出現(xiàn)的新職業(yè)太多了。各個(gè)行業(yè)都有新的技術(shù)出現(xiàn),基本就是機(jī)械化、自動(dòng)化,目前朝著智能化的方向發(fā)展。
流年未亡 夏日已盡是什么意思啊?
1個(gè)回答2025-01-06 16:20
流年未亡 夏日已盡是什么意思啊?
在外漂泊的日子還沒結(jié)束,又有一個(gè)夏天走到了盡頭.
壁紙什么牌子好
1個(gè)回答2025-01-06 16:18
看價(jià)位 大眾價(jià)位可以看看玉蘭
杜邦分析體系的三個(gè)核心公式
1個(gè)回答2025-01-06 16:16

杜邦分析體系的三個(gè)核心公式如下:

核心指標(biāo)為凈資產(chǎn)收益率。凈資產(chǎn)收益率=凈利潤(rùn)/平均凈資產(chǎn)=總資產(chǎn)凈利率*權(quán)益乘數(shù)=銷售凈利率*總資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率*權(quán)益乘數(shù)

局限性:

1.計(jì)算總資產(chǎn)凈利率的“總資產(chǎn)”與“凈利潤(rùn)”不匹配總資產(chǎn)凈利率=凈利潤(rùn)/總資產(chǎn)。分母中的總資產(chǎn)是全部資產(chǎn)提供者(包括股東和債權(quán)人)享有的權(quán)利。凈利潤(rùn)是專門屬于股東的。由于該指標(biāo)分子與分母的“投入與產(chǎn)出”不匹配,因此,不能反映實(shí)際的回報(bào)率。

杜邦分析體系從財(cái)務(wù)管理的基本理念看,企業(yè)的金融資產(chǎn)是投資活動(dòng)的剩余,是尚未投入實(shí)際經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的資產(chǎn)。應(yīng)將其從經(jīng)營(yíng)資產(chǎn)中剔除。

與此相適應(yīng),金融費(fèi)用也應(yīng)從經(jīng)營(yíng)收益中剔除,才能使經(jīng)營(yíng)資產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)收益匹配。因此,正確計(jì)量基本盈利能力的前提是區(qū)分經(jīng)營(yíng)資產(chǎn)和金融資產(chǎn),區(qū)分經(jīng)營(yíng)收益與金融收益(費(fèi)用)。

2.沒有區(qū)分金融負(fù)債與經(jīng)營(yíng)負(fù)債。負(fù)債的成本(利息支出)僅僅是金融負(fù)債的成本,經(jīng)營(yíng)負(fù)債是無息負(fù)債。因此必須區(qū)分經(jīng)營(yíng)負(fù)債與金融負(fù)債,利息與金融負(fù)債相除,才是真正的平均利息率。

杜邦分析體系區(qū)分金融負(fù)債與經(jīng)營(yíng)負(fù)債后,金融負(fù)債與股東權(quán)益相除,可以得到更符合實(shí)際的財(cái)務(wù)杠桿。經(jīng)營(yíng)負(fù)債沒有固定成本,本來就沒有杠桿作用,將其計(jì)入財(cái)務(wù)杠桿,會(huì)歪曲杠桿的實(shí)際作用。

針對(duì)上述問題,人們對(duì)傳統(tǒng)的財(cái)務(wù)分析體系做了一系列的改進(jìn),逐步形成了一個(gè)新的分析體系。

績(jī)效評(píng)價(jià):

從企業(yè)績(jī)效評(píng)價(jià)的角度來看,杜邦分析法只包括財(cái)務(wù)方面的信息,不能全面反映企業(yè)的實(shí)力,有很大的局限性,在實(shí)際運(yùn)用中需要加以注意,必須結(jié)合企業(yè)的其他信息加以分析。主要表現(xiàn)在:

1.對(duì)短期財(cái)務(wù)結(jié)果過分重視,有可能助長(zhǎng)公司管理層的短期行為,忽略企業(yè)長(zhǎng)期的價(jià)值創(chuàng)造。

2.財(cái)務(wù)指標(biāo)反映的是企業(yè)過去的經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī),衡量工業(yè)時(shí)代的企業(yè)能夠滿足要求。但在的信息時(shí)代,顧客、供應(yīng)商、雇員、技術(shù)創(chuàng)新等因素對(duì)企業(yè)經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)的影響越來越大,而杜邦分析法在這些方面是無能為力的。

3.市場(chǎng)環(huán)境中,企業(yè)的無形知識(shí)資產(chǎn)對(duì)提高企業(yè)長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)力至關(guān)重要,杜邦分析法卻不能解決無形資產(chǎn)的估值問題。

鑄劍物語2召喚之夜
1個(gè)回答2025-01-06 16:15
第一次、“獸の紋章”
  第二次、“獸王の紋章”
  第三次、“翼龍の爪”
  第四次、“鬼神の角”
  第五次、“サンダ`ブレス”
  第六次、“マジックリング”
  第七次、“天使の冰像
1、ふもとの森 エリア3下方可得到一枚“めずらしいメタル”
  2、ふもとの森 エリア4左方可到一枚“めずらしいメタル”
  3、外れの森 エリア2下方可得到一枚“めずらしいメタル”
  4、外れの森 エリア3右下方得到一枚“めずらしいメタル”,要穿過樹林
  5、雄叫びの洞窟 エリア3里得到一枚“めずらしいメタル”
  6、雄叫びの洞窟 エリア6里得到一枚“めずらしいメタル”,這里要用鉆頭鉆開
  7、迷いの森 エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  8、迷いの森 地下エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  9、忘れられた森 エリア3下方可到一枚“めずらしいメタル”
  10、忘れられた森 地下エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  11、朽ちた機(jī)械迷宮 地下2階エリア2得到一枚“めずらしいメタル”,這里要用鉆頭鉆開
  12、朽ちた機(jī)械迷宮 地下4階エリア1得到一枚“めずらしいメタル”
  13、常夏の海洞窟 エリア8得到一枚“めずらしいメタル”
  14、常夏の海洞窟 エリア14得到一枚“めずらしいメタル”
  15、朽ちた機(jī)械迷宮 地下6階エリア1得到一枚“めずらしいメタル”,這里要用鉆頭鉆開
  16、朽ちた機(jī)械迷宮 地下6階エリア3得到一枚“めずらしいメタル”
  17、極寒の雪溪谷 エリア5得到一枚“めずらしいメタル”,這里要由エリア4中間的出口進(jìn)入
  18、極寒の雪溪谷 エリア12得到一枚“めずらしいメタル”,這里要由エリア10右側(cè)進(jìn)入
  19、歸らず森 エリア3得到一枚“めずらしいメタル”,要穿過樹林
  20、歸らずの森 底下エリア8得到一枚“めずらしいメタル”,這里要用鉆頭鉆開
  21、湯けむり熱湯地獄 エリア4得到一枚“めずらしいメタル”
  22、湯けむり熱湯地獄 エリア10得到一枚“めずらしいメタル”
  23、ゴウラの迷宮 地下1階エリア1得到一枚“めずらしいメタル”
  24、ゴウラの迷宮 地下4階エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  25、ゴウラの迷宮 地下8階エリア1得到一枚“めずらしいメタル”
  26、ゴウラの迷宮 地下9階エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  27、朽ちた機(jī)械迷宮 地下6階エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  28、朽ちた機(jī)械迷宮 地下7階エリア4得到一枚“めずらしいメタル”
  29、常夏の海洞窟 エリア17得到一枚“めずらしいメタル”
  30、常夏の海洞窟 エリア20得到一枚“めずらしいメタル”
  31、極寒の雪溪谷 エリア18得到一枚“めずらしいメタル”
  32、極寒の雪溪谷 エリア20得到一枚“めずらしいメタル”
  33、湯けむり熱湯地獄 エリア18得到一枚“めずらしいメタル”
  34、湯けむり熱湯地獄 エリア24得到一枚“めずらしいメタル”
  35、湯けむり熱湯地獄 エリア25得到一枚“めずらしいメタル
發(fā)條怎么玩啊
1個(gè)回答2025-01-06 16:14
發(fā)條這個(gè)英雄還是很好練的,可以簡(jiǎn)單給你介紹一下玩法哦!
發(fā)條在線上的能力是比較強(qiáng)并且擁有比較強(qiáng)的的團(tuán)控能力,出門裝一般多選擇多蘭戒加兩個(gè)紅藥,發(fā)條的清線速度還是很不錯(cuò)的,而且平A附帶著魔法傷害,發(fā)條在線上可以用QW平A連招來消耗對(duì)手,用E技能來為自己套一個(gè)護(hù)盾來抵擋對(duì)方的傷害,技能加點(diǎn)主Q副W,也可以主W副Q,看自己選擇,W可以對(duì)敵方減速也可以為己方隊(duì)友加速應(yīng)用起來也很靈活,在對(duì)敵方減速之后可以用平A多點(diǎn)幾下,發(fā)條的平A也是隨著法強(qiáng)附帶魔法傷害的,所以發(fā)條A人也是很疼的,注意用平A打出傷害,當(dāng)對(duì)手的血線比較低的時(shí)候就可以用QWR技能點(diǎn)燃加平A帶走。

團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)條的大招是很需要把握時(shí)機(jī)的,最好在敵人比較聚集的時(shí)候用Q技能過去然后再放大招,來把自己大招的傷害最大化,也可以配合帶有突進(jìn)的隊(duì)友,把E技能護(hù)盾套在隊(duì)友身上,然后讓隊(duì)友突進(jìn)到敵方比較聚集的敵方之后配合自己放大招來打出爆炸的傷害,不過一定要與隊(duì)友保持距離,不要超出自己控制球的范圍否則很容易空大。發(fā)條裝備推薦:法穿鞋、大圣杯、沙漏、小帽、法穿棒,女妖或者復(fù)活甲,圣杯的回藍(lán)和減CD對(duì)發(fā)條來說收益還是很高的,沙漏用于關(guān)鍵時(shí)刻保護(hù)自己。
什么是最強(qiáng)大腦?
1個(gè)回答2025-01-06 16:10

一般指思維、空間、記憶三大塊