陸戰(zhàn)棋的玩法和規(guī)則

陸戰(zhàn)軍棋游戲規(guī)則及玩法
1個回答2025-03-29 04:05
軍棋的子數(shù):軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長>師長>旅長>團(tuán)長>營長>連長>排長>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規(guī)則都遵循的。

軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數(shù)不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護(hù)區(qū),在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。

軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動。

軍棋規(guī)則:針對于大本營,有進(jìn)大本營子力能進(jìn)能出的,也有能進(jìn)不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。總之這類規(guī)則很多,甚至可以自行規(guī)定。

軍棋的勝負(fù)判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運(yùn)到自己大本營才能獲勝。

軍棋的下法:按照參加的人數(shù)分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們?nèi)A人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰(zhàn)。還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰(zhàn)。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分
雙陸棋的具體規(guī)則?
1個回答2025-03-27 14:24

游戲開始時,每位玩者擲一個骰子,點(diǎn)數(shù)較大者先走。

雙方輪流移動棋子,每次移動前擲兩個骰子。擲骰子后,玩者必須按照擲得的點(diǎn)數(shù)移動棋子。

比方說,如果擲到6和3,就必須將一枚棋子向前移動6個點(diǎn),再將另一枚棋子向前移動3個點(diǎn)。

也可以將同一枚棋子移動6個點(diǎn)再移動3個點(diǎn),或先移動3個點(diǎn)再移動6個點(diǎn),但不能直接移動9個點(diǎn)。

如果擲到兩個相同的點(diǎn)數(shù),就要按照擲得的點(diǎn)數(shù)移動棋子兩次。

比方說,如果擲到兩個5,就要將四枚棋子向前移動5個點(diǎn)。

攻擊弱棋

棋子只能移動到未被占據(jù)或被己方棋子占據(jù)的點(diǎn),也可以移動到僅被一枚對方棋子占據(jù)的點(diǎn)——對方的這枚棋子叫做弱棋。弱棋被攻擊后放在棋盤中央的分界上。棋子不能移動到已被兩枚或以上對方棋子占據(jù)的點(diǎn)。因此不可能有任何點(diǎn)同時被己方和對方的棋子占據(jù)。

被攻擊的棋子從分界上回到棋盤上之前,其它棋子不得移動。如果擲到2,就可將分界上的棋子移動到第二十三點(diǎn);如果擲到3,就可將分界上的棋子移動到第二十二點(diǎn),依此類推。

移離棋盤

如果所有棋子都回到了己方內(nèi)盤,就可以開始將棋子移離棋盤。如果擲到1,就可將位于第一點(diǎn)的棋子移離棋盤;如果擲到2,就可將位于第二點(diǎn)的棋子移離棋盤,依此類推。

不能將較低點(diǎn)的棋子移離棋盤,除非前面已沒有棋子。比方說,如果擲到6和5,但第六點(diǎn)沒有棋子,而第五點(diǎn)有兩枚棋子,就必須從第五點(diǎn)將兩枚棋子移走。如果在移離棋盤時有棋子被對方攻擊,就必須等該棋子回到了己方內(nèi)盤后才可以繼續(xù)移離棋盤。

軍棋翻翻棋規(guī)則?
1個回答2024-11-23 12:13

1、玩法:游戲開始時,系統(tǒng)自動安排好所有得棋子,玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。用戶可以先點(diǎn)擊選中自己級別高的棋子,再點(diǎn)擊對方級別的的棋子,吃掉對方的棋子,殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,系統(tǒng)也將自動判定該方輸棋。

2、吃子規(guī)則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。

3、時間限制:游戲各方每步棋有時間限定(默認(rèn)30秒),輪到某用戶走棋時,如果在此時限后還不走棋,則取消本輪行棋資格,自動輪到下一家走,并增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認(rèn)輸處理。

軍棋翻棋的規(guī)則是什么?
1個回答2025-01-03 07:52

軍棋的翻棋有軍旗,規(guī)則是:

1、棋子決定:開始游戲后,2人輪流將棋盤上反面放置的軍棋翻起以確定控制方,直到某一玩家先翻到與前一張翻到棋子顏色相同,則該棋子的顏色就屬于該玩家;開棋方由系統(tǒng)隨機(jī)選取。

2、行走路線:包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎。

3、棋子落點(diǎn):包括結(jié)點(diǎn)、行營,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中棋子。

4、棋子布局:游戲開始前,棋子分布均由系統(tǒng)隨機(jī)放置,且均背向玩家,行營無棋子放置。除地雷和軍旗外,其余棋子均可移動來改變初始放置位置。

擴(kuò)展資料:

軍棋分為兩色,一共50顆棋子,每方各有25個棋子,分別是:

3個工兵,3個排長,3個連長,2個營長,2個團(tuán)長,2個旅長,2個師長,1個軍長,1個司令,2個炸彈,3個地雷,1個軍旗

大?。核玖?> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵

地雷:地雷不能移動。工兵能挖或者炸彈能炸,其他棋子都不能主動觸碰地雷。

軍旗:不能移動。當(dāng)對方3個地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛軍旗,挖掉軍旗則獲勝。

炸彈:可以移動。能炸掉對方任何棋子(同歸于盡),若對方地雷未被挖光,則無法碰撞對方軍旗。其他可以移動棋子可以主動碰觸炸彈以同時消失。

五子棋的游戲規(guī)則
1個回答2024-02-02 04:39

規(guī)則

(1)每一方在游戲中持有相同的棋子。

(2)從一個空棋盤開始。

(3)先黑后白,交替下一粒種子,一次只能下一粒種子。

(4)棋子在棋盤的空白點(diǎn)上,棋子補(bǔ)好后不得移動或拿走。

(5)黑邊第一塊必須放在天元點(diǎn),即中心交點(diǎn)上。

五子棋游戲,實(shí)行黑方指定開局,三手可以互換,五手兩打的規(guī)則。整個游戲過程中,黑方有禁手,白方?jīng)]有禁手。黑禁手分三種:三三禁手,四四禁手,長伴禁手。

五子棋起源于中國,是全國智力運(yùn)動會的競技項(xiàng)目之一。是兩個人玩的純策略棋盤游戲。雙方分別用黑白棋子,在棋盤的直線和橫線的交點(diǎn)上,先組成五子棋的一方獲勝。

五子棋簡單易用,老少皆宜,有趣迷人。既能增強(qiáng)思維能力,提高智力,又富有哲理,有助于修身養(yǎng)性。

五子棋的游戲規(guī)則是什么?
1個回答2024-02-15 21:11

五子棋有兩種玩法:

玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成五子連線者獲勝。

玩法二:自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。

棋子

棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過0.8厘米,直徑應(yīng)比棋盤上鄰近點(diǎn)間的距離略小些,以免影響在棋盤上的行棋。以2.0—2.3厘米為宜。

平時下棋,棋子數(shù)量不限,以下棋時夠用為準(zhǔn)。正規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)一般定為黑子113枚,白子112枚。

棋子材質(zhì),重量不限。但以硬質(zhì),不易磨損,且放在棋盤上具有一定穩(wěn)定性為好。

黑白棋游戲規(guī)則?
1個回答2024-03-13 14:43

黑白棋 - 游戲規(guī)則 黑白棋網(wǎng)絡(luò)游戲棋盤共有8行8列共64格。開局時,棋盤正中央的4格先置放黑白相隔的4枚棋子(亦有求變化相鄰放置)。通常黑子先行。雙方輪流落子。只要落子和棋盤上任一枚己方的棋子在一條線上(橫、直、斜線皆可)夾著對方棋子,就能將對方的這些棋子轉(zhuǎn)變?yōu)槲壹悍剑ǚ婕纯桑?。如果在任一位置落子都不能夾住對手的任一顆棋子,就要讓對手下子。當(dāng)雙方皆不能下子時,游戲就結(jié)束,子多的一方勝。 下子的方法 把自己顏色的棋子放在棋盤的空格上,而當(dāng)自己放下的棋子在橫、豎、斜八個方向內(nèi)有一個自己的棋子,則被夾在中間的全部翻轉(zhuǎn)會成為自己的棋子。并且,只有在可以翻轉(zhuǎn)棋子的地方才可以下子。

五子棋的規(guī)則
1個回答2024-10-06 05:46

五子棋對局,執(zhí)行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規(guī)定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種,下子規(guī)則如下:

1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。

2、空棋盤開局。

3、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

4、棋子下在棋盤的空白點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。

5、黑方的第一枚棋子必須下在天元點(diǎn)上,即中心交叉點(diǎn)

6、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)(即:PASS權(quán))。

段級位制

五子棋的段級位對象:參加中國棋院認(rèn)可的國內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛好者。

段位共分九個等級,最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個等級,最高是一級,以下分別是二級、三級、四級、五級、六級、七級、八級、九級、十級。

根據(jù)中國五子棋愛好者在國內(nèi)、國際交流中所體現(xiàn)出來的實(shí)際水平,在五子棋段級位制度實(shí)施初期,對愛好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國棋手參與國內(nèi)外交流機(jī)會的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

將棋規(guī)則是什么?
1個回答2024-11-28 21:52

將棋規(guī)則:

1、棋盤

將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置于方格之內(nèi),也就 是9行9列的棋盤??拷约旱?行是本陣,遠(yuǎn)離自己而靠近對手的3行是敵陣。

2、棋子

將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區(qū)別所屬。將棋共有八種棋子。上行由左至右分別為飛車王將、角行、而下行由左至右則分別為香車、銀將、金將、桂馬、步兵。

將棋走法

1、王將走法:

王和玉走法相同,橫走、豎走、斜走,可走8個方向。每次只能走一格,不能跳躍。王(玉)就像中國象棋中的帥(將),一旦王(玉)被對方將死或困斃,這一方即宣告失敗。

2、飛車走法:

飛車簡稱飛,飛的走法是可前進(jìn),可后退,可左行走,可孝鄭氏右行??勺呷我飧駭?shù),不能躍過其他棋子??缮墳辇埻酢?/p>

3、龍王走法:

龍王的走法是可前進(jìn),可后退,可左行走,可右行??勺邿o數(shù)格。龍王還可以任意方向斜走一格。不能躍過其他棋子。

4、角行走法:

角行簡稱角,角行的走法只能斜方向行走??勺呷我飧駭?shù),巧散不能躍過其他棋子??梢陨墳辇堮R。

5、龍馬走法:

龍馬簡稱馬,可以斜方向走任意格。龍馬還可以上下左右方向走一格。不能躍過其他棋子。

6、金將走法:

金將可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格。金將是擒獲對方王的重要子力,也是保衛(wèi)王的重要子力。弱點(diǎn)是不能斜著后退。

7、銀將走法:

銀將可以向左前,前,右前,左后或右后走一格。銀將是協(xié)助金將防守的重要子力,也是協(xié)助飛車進(jìn)攻的重要子力。弱點(diǎn)是不能左右走和直著后退??缮墳槌摄y。

8、桂馬走法:

只有桂馬能躍過其他對方和己方棋子的。與國際象棋不同,在將棋中桂馬只能跳前方的2個方向且不能后退。桂馬與角行配合是非常具有戰(zhàn)斗力的??缮墳槌晒稹?/p>

9、香車走法:

香車的走法是可向前走任意格叢伏,但不能后退。香車基本屬于防守的子力,一旦被對方所俘獲,又成為強(qiáng)有力的攻擊子力??缮墳槌上?。

10、歩兵走法:

只能向前走一格,步兵在將棋中是最多的子,它在整盤棋中起到很重要的作用,是廝殺的關(guān)鍵。你有了持子步兵,你就有了發(fā)言權(quán),就有了向?qū)Ψ竭M(jìn)攻的作戰(zhàn)能力??梢陨墳榻稹?/p>

將棋的規(guī)則是什么?
1個回答2024-12-25 06:04

將棋的規(guī)則:

將棋的棋盤是一個9列9行的方格陣,而棋子則置于方格之內(nèi)??v列稱為筋(徑),橫行稱為段,其中靠近自己的3段稱為本陣,靠近對手的3段則成為敵陣,最左最右兩筋稱為端。

開局時雙方各有二十種(八種)棋子,除玉將與王將是具有相同作用不相同名稱的棋子外,其余棋子相同。雙方棋子在棋盤對稱擺放,以棋子的尖端朝向代表敵我。通常持有王將代表是雙方實(shí)力上位的一方。

開局?jǐn)[子的方式,可分為“大橋流”和“伊藤流”兩類。大橋流是先從底線正中的王將/玉將開始,由內(nèi)向外依次擺入金將、銀將、桂馬、香車(先左后右交替),然后依次放角行、飛車于次底線的左右桂馬上方。

最后在其前方從正中起,由內(nèi)而外,先左后右交替放置步兵;伊藤流則是將王將/玉將到桂馬同大橋流,從左往右依次放置步兵,回到底線先左后右放置兩枚香車,最后放角行、飛車。

對局過程中雙方依次行子,按目標(biāo)棋子的規(guī)則移動一次棋子為一手,所有棋子無棋子之外自身的特殊行子步法,且吃子位置同落子位置相同。

走法

王將(玉將)走法:

1、王和玉走法相同,橫走、豎走、斜走,可走8個方向。

2、每次只能走一格,不能跳躍。

3、王(玉)就像中國象棋中的帥(將),一旦王(玉)被對方將死或困斃,這一方即宣告失敗。

飛車走法:

1、飛車簡稱飛,飛的走法是可前進(jìn),可后退,可左行走,可右行。

2、可走任意格數(shù),不能躍過其他棋子。

3、可升級為龍王。

龍王(龍王由飛車升級而來)走法:

1、龍王的走法是可前進(jìn),可后退,可左行走,可右行??勺邿o數(shù)格。

2、龍王還可以任意方向斜走一格。

3、不能躍過其他棋子。

角行走法:

1、角行簡稱角,角行的走法只能斜方向行走。

2、可走任意格數(shù),不能躍過其他棋子。

3、可以升級為龍馬。

龍馬(由角行升級而來)走法:

1、龍馬簡稱馬,可以斜方向走任意格。

2、龍馬還可以上下左右方向走一格。

3、不能躍過其他棋子。

金將走法:

1、金將可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格。

2、金將是擒獲對方王的重要子力,也是保衛(wèi)王的重要子力。

3、弱點(diǎn)是不能斜著后退。

銀將走法:

1、銀將可以向左前,前,右前,左后或右后走一格。

2、銀將是協(xié)助金將防守的重要子力,也是協(xié)助飛車進(jìn)攻的重要子力。

3、弱點(diǎn)是不能左右走和直著后退。

4、可升級為成銀。

桂馬走法:

1、只有桂馬能躍過其他對方和己方棋子的。

2、與國際象棋不同,在將棋中桂馬只能跳前方的2個方向且不能后退。

3、桂馬與角行配合是非常具有戰(zhàn)斗力的。

4、可升級為成桂。

香車走法:

1、香車的走法是可向前走任意格,但不能后退。

2、香車基本屬于防守的子力,一旦被對方所俘獲,又成為強(qiáng)有力的攻擊子力。

3、可升級為成香。

歩兵走法:

1、只能向前走一格

2、步兵在將棋中是最多的子,它在整盤棋中起到很重要的作用,是廝殺的關(guān)鍵。

3、你有了持子步兵,你就有了發(fā)言權(quán),就有了向?qū)Ψ竭M(jìn)攻的作戰(zhàn)能力。

4、可以升級為金。