異時(shí)空之抗日

求帶著異能回到抗戰(zhàn)時(shí)期的小說(shuō)
1個(gè)回答2023-05-23 20:48
沒(méi)異能的要不
異種抗原和異嗜性抗原有什么區(qū)別
1個(gè)回答2022-11-28 20:36
異嗜性抗原是一類與種屬無(wú)關(guān),存在于人、動(dòng)物及微生物之間的共同抗原。
異種抗原是指來(lái)自另一物種的抗原物質(zhì)。
兩個(gè)概念其實(shí)正好相反。
問(wèn)道里所有抗異常好還是所有抗性好
1個(gè)回答2022-12-12 01:31
所有抗異常好,抗性是指攻擊方面的,可以讓你m一些金怪更多一些,異常是指障礙方面的,可以讓你f的更穩(wěn)妥一點(diǎn)?,F(xiàn)在不修山其實(shí)抗怪并不是很嚴(yán)重,所以忽視抗性已經(jīng)漸漸的沒(méi)人用了。如果你是法的建議適用金5,當(dāng)然要用抗異常20也行。敏的用忽視異常,增加障礙的命中率。
抗性.異??剐耘c屬性抗性的區(qū)別
2個(gè)回答2023-03-11 21:18
有區(qū)別的所有屬性抗性是指光抗火抗暗抗和冰抗,就是減少這些屬性攻擊時(shí)給你帶來(lái)的傷害。所有異常抗性是指角色進(jìn)入出血,感電,冰凍,中毒,暈眩,灼燒,失明等概率,增加這樣的抗性可以減少進(jìn)入異常狀態(tài)的概率。感電是屬于異常狀態(tài)!屬性抗性對(duì)他沒(méi)有用,只有光屬性攻擊時(shí)光抗才有作用!
問(wèn)道里忽視抗性好還是抗所有異常好?
3個(gè)回答2022-12-14 18:28
忽視異常抗性和抗所有異常是那時(shí)候改版出來(lái)的,因?yàn)楹芏嗳苏f(shuō)XX和修山需要F的道變高了,怪改得難F了,所以+的
忽視異常就是可以在道少封不穩(wěn)的情況下封得穩(wěn)些
忽視抗所有異常就是修山或CY的時(shí)候遇到的跟你一個(gè)系的怪,你秒不動(dòng)他的時(shí)候帶抗所有異常就可以打得動(dòng)他了,不過(guò)要越高就打的血越多
問(wèn)道抗所有坑性 和抗所有異常分別指什么
2個(gè)回答2022-12-13 22:50
抗所有抗性指的是抗法秒,抗所有異常,指得是抗F,抗睡,抗混,抗B,抗毒這些,前面一個(gè)做衣服時(shí)打手用的話,可有可無(wú),但是后面的F手,B手這些人,做抗衣的時(shí)候,一定要的,一般情況下,帶高忽視手,帶抗衣,帶F手,B手武器,差不多這樣的人都是在試道王中起很重要的作用的
現(xiàn)在異界要求多少抗魔
1個(gè)回答2022-11-10 16:54
抗魔不足的時(shí)候可以進(jìn)但是會(huì)降低屬性每高于或者低于一點(diǎn)抗魔值會(huì)降低或者增強(qiáng)百分之一的全屬性(但對(duì)傷害則是判定兩次),減少屬性最高會(huì)減少百分之七十,增加屬性最多會(huì)增加百分之二十普通級(jí)需要10點(diǎn)抗魔、冒險(xiǎn)級(jí)需要50點(diǎn)抗魔、王者級(jí)需要90點(diǎn)抗魔、地獄級(jí)需要110點(diǎn)抗魔
抗魔值多少可以打異界
1個(gè)回答2022-10-24 19:27
如果是打勇者建議250抗磨以上在去刷異界普通模式!400以上在刷王!
問(wèn)道,忽視所有抗異常和忽視所有抗性分別是什么意思?
4個(gè)回答2022-09-16 01:53
  問(wèn)道手游中,忽視抗性對(duì)于法系職業(yè)來(lái)說(shuō)很重要,因?yàn)閷?duì)法系的輸出量影響很大。那么忽視抗性具體有什么用呢?8868小編給各位分析一下忽視抗性的效果。

  一:忽視所有抗性,這個(gè)可以在特定情況下提高法系的輸出(面對(duì)有高抗性的單位時(shí),效果很明顯),但是它不能提高傷害的上限.如果把忽視所有抗性堆到百分之100,會(huì)怎樣呢?

  會(huì)對(duì)抗性為100的怪物造成百分之100的輸出。

  如果對(duì)面沒(méi)有抗性,自身的忽視所有抗性則為擺設(shè)。

  手游相比端游的怪物抗性都有所降低,目前來(lái)說(shuō),忽視所有抗性,有更好,如果沒(méi)有也不用刻意去堆,如果要堆,50左右就夠用。

  二:所有抗性:抗性可以降低法術(shù)對(duì)自己造成的傷害。

  如果把堆到百分之100會(huì)怎樣呢?可以參考沒(méi)有改版以前的叛逆怪物,碰見(jiàn)抗金怪(抗金100),寵物不出降魔斬,只能打出幾點(diǎn)傷害。

  如果是人物抗性堆到百分之100時(shí),是不是對(duì)方的法術(shù)也只能對(duì)你造成幾點(diǎn)傷害呢?

  不一定,這個(gè)要看對(duì)面的傷害,對(duì)面的忽視,以及你自身的防御和抗性,經(jīng)過(guò)一系列的計(jì)算,最后打出實(shí)際傷害。

  三:忽視所有抗異常:和忽視所有抗性同理,可以在特定情況下提高障礙成功率,不能提高成功率的上限。

  如果對(duì)面沒(méi)有抗異常,則自身的忽視所有抗異常為擺設(shè)?可能目前大家都是這么認(rèn)為的,其實(shí)不然,在同等道行的情況下,不管對(duì)手是否穿了抗衣,你的忽視越高,你能障礙對(duì)面的回合就越久,忽視越高越好。

  四:抗障礙:抗障礙和忽視障礙是相對(duì)的,可以降低對(duì)面對(duì)自己障礙成功率和障礙回合數(shù)。

  在同等道行下,你的純抗如果能到達(dá)80(最高效果也就是純80)的時(shí)候,對(duì)手很難障礙上你,就算障礙上,也是一回合解開(kāi)。

  純抗80,就是你的抗性為180,對(duì)面的忽視為100.

  但是當(dāng)純抗高于80時(shí),起的作用還是80的作用。如果你抗異常500,對(duì)面忽視300,純抗達(dá)到200,效果也是等于純抗80的效果,和寵物有效親密上限一個(gè)道理。

  還有一點(diǎn),就是兩個(gè)同樣的道行被障礙上以后,抗異常高的,會(huì)提前解開(kāi),簡(jiǎn)單說(shuō),就是抗異常還是有解除障礙的作用。

  五:技能上升:攻擊技能等級(jí)提升,可以提升傷害,

  障礙技能提升,可以提升成功率,(中毒可以很直觀的表明這一點(diǎn),對(duì)方血量固定,高技能的毒造成的傷害就越高,也就是提高障礙技能效果,等于提高障礙成功率)

  輔助技能提升,可以增加技能表現(xiàn)出來(lái)的效果數(shù)值,(例如金系拉刀,我們都喜歡加技能高的刀手)
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