考三副英語考試有口語嗎

考試時(shí),命題作文可不可以加副標(biāo)題???
1個(gè)回答2022-09-29 15:35
一般不能加副標(biāo)題
積累10副對(duì)聯(lián)并試著寫兩副
1個(gè)回答2022-12-15 05:16
碌碌無為加油加油加油了就這樣可以了小鯉魚歷險(xiǎn)記??
醫(yī)學(xué)類副高職稱考試滿分多少
1個(gè)回答2024-11-09 01:40

醫(yī)學(xué)高級(jí)職稱考試各專業(yè)合格標(biāo)準(zhǔn)均為60分,試卷滿分為100分,考試成績?nèi)甏鹩行?。城市基層衛(wèi)生單位各專業(yè)合格標(biāo)準(zhǔn)為55分,農(nóng)村衛(wèi)生單位各專業(yè)合格標(biāo)準(zhǔn)為50分,低于60分通過人員考試成績當(dāng)年有效。

考試成績達(dá)到合渣鬧格標(biāo)準(zhǔn)的人員,參加衛(wèi)生系列高級(jí)職稱評(píng)審,有效期為兩年。各地,各單位接此通知后及時(shí)向有關(guān)醫(yī)療衛(wèi)生機(jī)構(gòu)和衛(wèi)生專業(yè)技術(shù)人員通知傳達(dá)。

注意事項(xiàng):

所發(fā)表的刊物必須是有正規(guī)刊號(hào)的期刊,刊物無正規(guī)刊號(hào)也就是說刊物是非法刊物。

在如斗罩答辯之前,一定選定能代表自己專業(yè)水平的內(nèi)容醫(yī)學(xué)教育|網(wǎng)搜集整理,并就所選內(nèi)容收集資料,包括臨床資料和文獻(xiàn)資料,根據(jù)內(nèi)容擬定一個(gè)題目。

其次在自由答辯選題時(shí),一定要注意其實(shí)用性和創(chuàng)新銷茄性,也就是既要有自己的獨(dú)創(chuàng),又要有先進(jìn)性和實(shí)用性,選題宜小不宜大。盡管選題宜小不宜大,但在準(zhǔn)備時(shí)一定把知識(shí)面放寬,也就是說,根據(jù)選題為主線,充分做好評(píng)委提問的準(zhǔn)備。

副高級(jí)職稱考試具體科目
1個(gè)回答2024-12-22 03:06

高級(jí)職稱考試科目為陸者滲《高級(jí)會(huì)計(jì)實(shí)務(wù)》,考試時(shí)間為210分鐘。

高級(jí)職稱是職稱中的最高級(jí)別,分正高級(jí)和副高級(jí)兩類。職稱(Professional Title)最初源于職務(wù)名稱,理論上職稱是指專業(yè)技術(shù)人員的專業(yè)技術(shù)水平、能力,以及成就的等級(jí)稱號(hào),是反映專業(yè)技術(shù)人員的技術(shù)水平、工作能力。

就學(xué)術(shù)而言,它具有學(xué)銜的性質(zhì);就專業(yè)技術(shù)水早脊平而言,它具有崗位的性質(zhì)。專業(yè)技術(shù)人員擁有何種專業(yè)技術(shù)職稱,表明他具有何種學(xué)術(shù)水平或從事何種工作崗位,象征著一定的身份和地位。

會(huì)計(jì)是一個(gè)漢語詞語,讀音kuài jì,英文名稱為Accounting。會(huì)計(jì)有兩層意思,一是指會(huì)計(jì)工作,二是指會(huì)計(jì)工作人員,會(huì)計(jì)工作是根據(jù)《會(huì)計(jì)法》《預(yù)算法》《統(tǒng)計(jì)法》及各種稅收法規(guī)為法律依據(jù)來核對(duì)記賬憑證、財(cái)務(wù)賬簿、財(cái)務(wù)報(bào)表,從事經(jīng)濟(jì)核算和監(jiān)督的過程。

會(huì)計(jì)工作人員是進(jìn)行會(huì)計(jì)工作的人員,有會(huì)計(jì)主管嫌返、會(huì)計(jì)監(jiān)督和核算、財(cái)產(chǎn)管理、出納等人員。我國從周代就有了專設(shè)的會(huì)計(jì)官職,掌管賦稅收入、錢銀支出等財(cái)務(wù)工作,進(jìn)行月計(jì)、歲會(huì)。亦即,每月零星盤算為計(jì),一年總盤算為會(huì),兩者合在一起即成會(huì)計(jì)一詞。

考職稱好處

養(yǎng)老金問題其實(shí)國家一直在改革,如果說您工作的時(shí)候擁有中高級(jí)職稱,那么退休的養(yǎng)老金與職稱也存在一定的關(guān)系,有的地區(qū)會(huì)在原基礎(chǔ)上每月多加一部分,或者說一次性加一年的等等,每個(gè)地方政策不同。

提高權(quán)威度:從行業(yè)角度來說,也是身份的象征,獲得職稱是為了在行業(yè)內(nèi)往更高的平臺(tái)發(fā)展,一旦成了行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先者,就不再可能是一個(gè)小員工,你在行業(yè)內(nèi)的地位將舉足輕重。


婦產(chǎn)科護(hù)理副高考試選什么版本的書
1個(gè)回答2024-01-26 03:18
細(xì)細(xì)研讀人衛(wèi)版《婦產(chǎn)科學(xué)》就可以了。。剩下的就是臨床經(jīng)驗(yàn)和指南知識(shí)。至于真題模擬題?真題還行,模擬題就算了。。。大多錯(cuò)漏百出..........
內(nèi)科副高考試考幾科
1個(gè)回答2022-11-07 13:35

六大科,科目有:基礎(chǔ)知識(shí)、相關(guān)專業(yè)知識(shí)、專業(yè)知識(shí)、專業(yè)實(shí)踐能力。 護(hù)理學(xué)、內(nèi)科護(hù)理學(xué)、外科護(hù)理學(xué)、婦產(chǎn)科護(hù)理學(xué)、兒科護(hù)理學(xué)、社區(qū)護(hù)理學(xué)為申報(bào)副主任護(hù)師的考試的六個(gè)亞專業(yè)。

三副評(píng)估英語試題
1個(gè)回答2022-05-31 08:46
評(píng)估需要考聽力,適任證書考試英語是不需要考聽力的,如果你需要聽力資料的話,可以去海員聯(lián)盟找找看,應(yīng)該有的
橋牌是什么?
1個(gè)回答2025-03-16 10:46
橋牌 qiáopái [bridge] 兩個(gè)對(duì)兩個(gè)的四人牌戲,種類繁多,都是從舊時(shí)傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的,共同點(diǎn)是發(fā)牌人的同伴亮牌,發(fā)牌人可以定將牌或無將牌,對(duì)方可以加倍,發(fā)牌人可以再加倍。

簡(jiǎn)單地說,橋牌是撲克的一種打法。橋牌作為一種高雅、文明、競(jìng)技性很強(qiáng)的智力性游戲,和以它特有的魅力而稱雄于各類牌戲,風(fēng)靡全球。目前橋牌已經(jīng)成為2002年冬季奧運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目和07年全國大學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。



定約橋牌



現(xiàn)代橋牌被稱為定約橋牌,是由一種叫“惠斯特”的紙牌游戲發(fā)展來的。與其他游戲相比,橋牌有以下的突出特點(diǎn):

1、 打橋牌的樂趣主要在于少靠運(yùn)氣、多憑智慧而贏牌。在打牌過程中,要運(yùn)用很多數(shù)學(xué)、邏輯學(xué)的知識(shí),計(jì)算和記憶能力在橋牌中非常重要。

2、 橋牌對(duì)于改善人際關(guān)系和協(xié)調(diào)、配合能力大有益處。我們不難理解“橋”字在橋牌中的重要,打好橋牌必須在搭檔之間密切合作、齊心協(xié)力,才能實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

3、 橋牌的基本過程類似于簽訂合同的全過程,所謂定約(contract)英語中就是“合同”之意:投標(biāo)、競(jìng)標(biāo),雙方討價(jià)還價(jià),最后由一方簽得合同,然后此一方為完成合同任務(wù)而制定計(jì)劃,而另一方則為其設(shè)置障礙、阻止其完成計(jì)劃。多勞多得和盡量減少損失等原則在橋牌中體現(xiàn)得非常充分。

4、 橋牌的趣味性還在于打橋牌時(shí)運(yùn)氣的成分不可避免,有時(shí)對(duì)手還會(huì)對(duì)你實(shí)施心理戰(zhàn)術(shù)。如果僅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定贏初學(xué)者。另外,牌手在經(jīng)過精密的計(jì)算和判斷之后,以某種高級(jí)打法(如投入、擠牌等)完成了有難度的定約,那種快慰和興奮是不言而喻的。

5、 橋牌當(dāng)然還是一種高雅、文明的游戲。也有人稱橋牌是“無聲的戰(zhàn)爭(zhēng)”。



詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法



橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個(gè)花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個(gè)字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。其中梅花和方塊為低級(jí)花色,每墩20分;紅心和黑桃為高級(jí)花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。如果用戶做4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達(dá)100分以上者方算成局,否則為未成局。成局分別獎(jiǎng)300分和500分,未成局只獎(jiǎng)50分。也就是說,要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說,無將定約達(dá)3級(jí)時(shí),即拿到9墩牌時(shí)便成局了。

叫牌

發(fā)牌之后出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號(hào)和用語來進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點(diǎn)的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時(shí)針輪流進(jìn)行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭(zhēng)叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個(gè)黑桃比叫一個(gè)紅心高,叫一個(gè)梅花比叫一個(gè)無將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個(gè)花色就是將牌花色(或無將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對(duì)方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。

在叫牌過程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。例如北開叫1NT,東爭(zhēng)叫2H,南持梅花套,必須應(yīng) 3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢(shì),從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動(dòng)特意設(shè)置了"局況"這一關(guān)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對(duì)方競(jìng)爭(zhēng)。有局方和無局方的不同獎(jiǎng)分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,"-"代表雙方無局。定約所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個(gè)叫牌級(jí)數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個(gè)花色的話)。

無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來大家假如用戶沒有這個(gè)花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎(jiǎng)分和罰分都不一樣。

加倍

加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)名詞,它的原意為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約 肯定會(huì)被己方擊敗,他就叫"加倍"以示懲罰。

現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨(dú)作為懲罰而用。如定約方對(duì)防守方所叫的"加倍"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時(shí),可叫"再加倍"來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計(jì)算。加倍的符號(hào)用"x"表示,再加倍的符號(hào)用"xx"表示。

綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時(shí),得分相差會(huì)超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

打牌

一個(gè)定約(無將或有將)在叫牌時(shí)被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實(shí)現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對(duì)家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時(shí)鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

上手基本簡(jiǎn)單玩法

為了正確叫牌,必須知道用戶手上牌的實(shí)力,說起來容易,但做起來就難了。用戶手上牌的真正實(shí)力取決于以下條件:大牌、長短花色、與同伴的牌搭配得好不好、敵方持有大牌的位置、與同伴打牌水平的高低、敵方打牌水平的高低。這只是開始!還要留意哪些牌手情緒飽滿,哪些牌手士氣低落;哪一對(duì)相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找機(jī)會(huì)就揶揄別人等等。這些都可能是影響因素。這種不可知性正是橋牌的魅力之一。



巔峰游戲評(píng)分、升級(jí)辦法



相關(guān)競(jìng)賽方式、記分方式簡(jiǎn)介

1.復(fù)式記分系統(tǒng)

· 一副牌如果被若干桌不同的選手打過以后,由服務(wù)器去掉若干個(gè)最高分和最低分后計(jì)算出平均值。每副牌的結(jié)果分別以隊(duì)式賽方式與平均值進(jìn)行比較,差值轉(zhuǎn)換為IMP,既參賽選手在此副牌的得分。

· 當(dāng)一個(gè)結(jié)果產(chǎn)生時(shí),若總結(jié)果數(shù)大于等于6個(gè),則當(dāng)時(shí)為4位牌手記分;小于6時(shí),暫記0分,等結(jié)果數(shù)達(dá)到6個(gè)時(shí)一次為這24位牌手統(tǒng)一記分。一副牌的總結(jié)果數(shù)等于40時(shí),這副牌不再使用。

· 復(fù)式記分系統(tǒng)實(shí)際是一種復(fù)式雙人賽,既比賽的組織形式是雙人賽,但要求選手使用隊(duì)式賽策略來處理打牌。也可以描述成一對(duì)選手參加的多桌隊(duì)式賽。

2.全場(chǎng)記分系統(tǒng)

· 全場(chǎng)記分系統(tǒng)不再使用積分,輸,贏,和,勝率這5個(gè)參數(shù)來為牌手記分,而代之以牌技指數(shù),本周積分,本周副數(shù),總副數(shù)和上周平均分5個(gè)參數(shù)。其中,牌技指數(shù)是這個(gè)系統(tǒng)的核心記分方式,它是對(duì)復(fù)式記分中的XIMP得分平衡了對(duì)手分,同伴分后得到的一個(gè)百分比分?jǐn)?shù),能夠更科學(xué)得反映參賽牌手的水平。

· 復(fù)式記分系統(tǒng)的積分不是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的,實(shí)際上只是一個(gè)近似公平的分?jǐn)?shù)。全場(chǎng)記分系統(tǒng)的每周積分是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的。

· 加入記分周期概念,牌庫每周更新,Rate每周重新評(píng)定一次。這樣可以更好地體現(xiàn)每位牌手的最近期的水平。

· 全場(chǎng)記分系統(tǒng)對(duì)IMP和MP記分都支持?,F(xiàn)在推出測(cè)試的是XIMP系統(tǒng)。

· 牌技指數(shù)(以下簡(jiǎn)稱Rate)的計(jì)算方法。以XIMP系統(tǒng)為例:首先,對(duì)每副牌計(jì)算所有結(jié)果應(yīng)得的比較IMP分。方法如下:一個(gè)人在一副牌上的得分為:根據(jù)結(jié)果數(shù)的多少,去掉若干個(gè)最高分和最低分,將其他所有基本分求平均,得出平均得分;一個(gè)用戶在這副牌上的得分是他得到的基本分與該平均得分的差折成 IMP; 然后,每周為每位用戶計(jì)算一次牌技指數(shù),方法如下:對(duì)任一位用戶,他本周的Rate就是他本周打過的所有牌的Rate的平均值。一個(gè)用戶在一副牌上的 Rate是他在這副牌的得分經(jīng)過對(duì)本桌4個(gè)人的Rate加權(quán)計(jì)算得出。這里,將體現(xiàn)出對(duì)手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再將這個(gè)用戶的本周Rate與原Rate經(jīng)過副數(shù)加權(quán)計(jì)算出這個(gè)人最后的Rate。玩家過去所取得的成績?cè)诘燃?jí)評(píng)定時(shí),會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸降低比重。

3. VP隊(duì)式賽

· 參賽選手分成2隊(duì),每隊(duì)4人與另一隊(duì)進(jìn)行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結(jié)束后對(duì)2隊(duì)的得分進(jìn)行比較,差值分別轉(zhuǎn)換成IMP,各隊(duì)所得累計(jì)IMP的差值最終折合成VP。

· VP隊(duì)式賽是最具對(duì)抗性的橋牌比賽,同時(shí)需要參賽選手有很強(qiáng)的合作精神和團(tuán)隊(duì)精神。隊(duì)式賽打法特別強(qiáng)調(diào)安全,超墩對(duì)VP隊(duì)式賽的結(jié)果影響非常小。

· 比賽結(jié)束后,選手就可以從我們的主頁上查到比賽的結(jié)果。4.梯級(jí)挑戰(zhàn)賽每一個(gè)自由組合的隊(duì)或幫派都可以在梯級(jí)允許范圍內(nèi)向任何人進(jìn)行挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)成功就可以取代他的位置。哪個(gè)隊(duì)才是巔峰的超級(jí)TEAM,哪個(gè)幫派才是巔峰橋牌的第一大幫呢?目前巔峰橋牌梯級(jí)挑戰(zhàn)賽已經(jīng)舉辦了將近一年,現(xiàn)在是第二期,共有160支橋牌隊(duì)參賽,是全球最大的網(wǎng)上橋牌隊(duì)式比賽系統(tǒng)。

5.雙人賽系統(tǒng)(支持單冠軍和雙冠軍兩種比賽模式)

· 參賽選手以對(duì)為單位在巔峰橋牌比賽報(bào)名頁面報(bào)名,比賽時(shí)到指定的雙人賽服務(wù)器按照系統(tǒng)安排的座位就坐參賽。比賽分多輪,每輪是一個(gè)房間,選手要依次進(jìn)入各個(gè)輪次的比賽房間參賽。

· 比賽結(jié)束后,由系統(tǒng)管理員公布比賽成績。一般會(huì)在橋牌主頁或橋牌論壇中公布。

6.瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)

· 巔峰橋牌瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)是一個(gè)自動(dòng)的網(wǎng)上雙人賽系統(tǒng)。實(shí)現(xiàn)自動(dòng)報(bào)名,自動(dòng)記分,自動(dòng)按瑞士移位方式排定座位,自動(dòng)給出比賽名次,自動(dòng)為優(yōu)勝者設(shè)置大師分。這個(gè)系統(tǒng)的目的是實(shí)現(xiàn)橋牌網(wǎng)上雙人賽的完全自動(dòng)化,爭(zhēng)取做到不需要管理員的參與。

· 報(bào)名:系統(tǒng)服務(wù)器開啟時(shí),第一個(gè)房間是報(bào)名室。一對(duì)牌手只需在報(bào)名室南北座位上對(duì)坐并舉手,停留幾十秒鐘,系統(tǒng)就會(huì)提示報(bào)名成功,報(bào)名過的對(duì)子不能重復(fù)報(bào)名。選手們?cè)趫?bào)名時(shí)注意,先坐下的一方如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方不是用戶希望的搭檔,可以先不舉手,并請(qǐng)他離開(趕走他也可以)。

· 瑞士移位:是一種排定座次的方法,目的是使每輪比賽都是積分相近的相遇。第一輪的座次是按報(bào)名先后排定的,以后每輪按照各對(duì)選手當(dāng)前的積分排定座次,積分高的在前。

· 記分方法:系統(tǒng)支持XIMP,總IMP和MP三種記分方法。

· 比賽安排和時(shí)間控制:系統(tǒng)在第一輪開始前一定時(shí)間啟動(dòng),此時(shí)只有報(bào)名室。第一輪開始時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建第一輪房間,且排好座次,選手們按系統(tǒng)指定的座位就坐開始比賽。第一輪結(jié)束時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)切斷未完成的牌副(以后也不能補(bǔ)打),計(jì)算本輪得分并累積到每對(duì)選手的總分上,同時(shí)按瑞士方案排定第二輪的座次,創(chuàng)建第二輪房間,以后每輪都是如此。系統(tǒng)保留所有已完成牌副的詳細(xì)記錄,比賽完成后可隨時(shí)查看。

· 比賽結(jié)果:完成比賽總牌數(shù)一定比例(一般為60%到80%)的對(duì)子算完成比賽。全部比賽結(jié)束后,系統(tǒng)計(jì)算所有參賽對(duì)子(包括在最后一輪前已經(jīng)棄權(quán)的對(duì)子)的總積分,為所有完成比賽的對(duì)子排定名次。積分相同的,完成副數(shù)多的在前,完成副數(shù)也一樣的,先報(bào)名的在前。

· 巔峰大師分授予:每場(chǎng)比賽的第一名3個(gè)大師分。完成比賽的選手超過20對(duì)(含)時(shí),2,3,4名2個(gè)大師分,5-10名1個(gè)大師分。完成比賽的對(duì)子不足20時(shí),排名在半數(shù)之前的都授予大師分,第一名3個(gè),其后1-3個(gè)2分,其余1分。

· 結(jié)果查詢:比賽最后一輪一結(jié)束,結(jié)果馬上自動(dòng)生成,用戶當(dāng)時(shí)就可以查詢結(jié)果。結(jié)果查詢的首頁顯示最近若干場(chǎng)比賽,選擇用戶要查詢的一場(chǎng)比賽進(jìn)入該場(chǎng)比賽的結(jié)果頁面。該頁顯示所有參加了這場(chǎng)比賽(包括未完成比賽的)的對(duì)子的名次,總積分,每副牌的得分等信息,點(diǎn)擊任何一副牌的得分,進(jìn)入該副牌的比較結(jié)果頁面。該頁給出這副牌的若干個(gè)結(jié)果的詳細(xì)信息。在橋牌結(jié)果查詢頁面選擇"瑞士移位自動(dòng)雙人賽"即可查詢比賽結(jié)果。

7.橋牌比賽轉(zhuǎn)播系統(tǒng)

用類似Vugraph的方式追蹤橋牌隊(duì)式比賽的全過程,旁觀者隨時(shí)可以了解開閉兩室的比賽進(jìn)程和對(duì)比結(jié)果。

8.貼點(diǎn)服務(wù)

以上功能都只面向會(huì)員提供,而非會(huì)員可以參加貼點(diǎn)賽。即每副牌的得分轉(zhuǎn)換為IMP,并與得分方聯(lián)手點(diǎn)力之和進(jìn)行比較,差值為本副牌的成績。此種比賽鼓勵(lì)低點(diǎn)進(jìn)局進(jìn)貫,但不鼓勵(lì)犧牲叫和多點(diǎn)冒叫。

橋牌游戲等級(jí)詳述(等級(jí)稱號(hào)、升級(jí)、降級(jí)標(biāo)準(zhǔn))

橋牌選手的等級(jí)不同于其他游戲,是根據(jù)巔峰大師分的多少確定的。而巔峰大師分只能在巔峰的各類比賽中獲得。牌手共分12級(jí),從低到高分別是:

無等級(jí),有級(jí)牌手,中級(jí)牌手,高級(jí)牌手,巔峰好手,巔峰高手,巔峰大師,巔峰明星,橋界嘉賓,橋協(xié)大師,榮譽(yù)大師,專業(yè)牌手。

橋牌游戲積分說明(得分、加分、扣分、清零)

橋牌比賽的計(jì)分方法分為定約方的得分和防守方的得分兩種。定約方的得分=基本分+獎(jiǎng)分。

基本分便是某一定約的墩分與定約數(shù)字相乘的結(jié)果。各種定約的墩分如下:低級(jí)花色梅花或方塊每墩20分,高級(jí)花色紅心和黑桃每墩30分,無將定約第一墩40分,從第二墩起均為30分。定約方如果完成加倍定約,墩分要乘以2,如果完成再加倍定約,則乘以4。如:完成6S再加倍定約得分等于6 x 30 x 4 = 720。

獎(jiǎng)分分為完成定約和超額完成定約兩大類:

超額完成定約每一墩獎(jiǎng)分

局況 未加倍 加倍 再加倍

無局 方塊、梅花=20紅心 、

黑桃、無將=30 100 200

有局 方塊、梅花=20紅心、 黑桃、無將=30 200 400

完成定約獎(jiǎng)分表

局況 未成局定約 成局定約 小滿貫 大滿貫

無局 50 300 500 1000

有局 50 500 750 1500

如果完成加倍定約,還要再加50分,完成再加倍定約再加100分。防守方的得分,實(shí)際上就是定約方的罰分。定約方完不成定約,要視局況和是否加倍給予不同程度的罰分。具體如下:如果無局每墩罰50分,有局時(shí)每墩罰100分,加倍定約還要乘2,再加倍定約還要乘4。

斷線扣分: 在貼點(diǎn)系統(tǒng)中,斷線一次扣總積分20分。 在全場(chǎng)記分/復(fù)式記分系統(tǒng)中,斷線一次扣本周分16分,斷線者在這副牌上所得Rate為0。
《哈利波特》巨蛛領(lǐng)地怎么打?
1個(gè)回答2025-03-16 10:42

將鳳凰、統(tǒng)統(tǒng)加護(hù)、白鮮香精加入到戰(zhàn)斗卡組中,對(duì)戰(zhàn)時(shí)依次使用,即可通關(guān)。

《哈利·波特》(Harry Potter)是英國作家J.K.羅琳(J. K. Rowling)于1997~2007年所著的魔幻文學(xué)系列小說,共7部。

其中前六部以霍格沃茨魔法學(xué)校(Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry)為主要舞臺(tái),描寫的是主人公——年輕的巫師學(xué)生哈利·波特在霍格沃茨前后六年的學(xué)習(xí)生活和冒險(xiǎn)故事;第七本描寫的是哈利·波特在第二次魔法界大戰(zhàn)中在外尋找魂器并消滅伏地魔的故事。