英雄聯(lián)盟系統(tǒng)會(huì)安排玩家勝率,拖延你的上分時(shí)間,對(duì)此你怎么看?

2023-08-25 06:25

對(duì)此你怎么看?
5個(gè)回答

有關(guān)于英雄聯(lián)盟的系統(tǒng)自動(dòng)安排玩家的勝率,拖延了你的上分時(shí)間這事情,其實(shí)早之前就已經(jīng)有不少玩家吐槽了,一旦你一直連勝,系統(tǒng)將會(huì)為難你,給你匹配一些弱隊(duì)友,而對(duì)方卻是強(qiáng)對(duì)手,在這一點(diǎn),從晉級(jí)賽最能體現(xiàn),一般系統(tǒng)會(huì)控制每個(gè)玩家的勝率保持在百分之五十左右,這,其實(shí)還得從匹配機(jī)制原理開始說起。

?1、關(guān)于個(gè)人

其實(shí)這個(gè)理論可以稱之為“勝率預(yù)測(cè)原理”,因?yàn)槊總€(gè)人都是有屬于自己的一個(gè)隱藏?cái)?shù)值,該數(shù)值并非隱藏分,一旦你加入到匹配隊(duì)列的時(shí)候,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)你的相關(guān)信息來匹配隊(duì)友,當(dāng)你加入到該隊(duì)伍之后,系統(tǒng)又會(huì)對(duì)于你的隊(duì)伍做一個(gè)勝率預(yù)測(cè)。

如果系統(tǒng)預(yù)測(cè)到你們的贏面比較大,但實(shí)際上你們卻輸了這盤比賽的話,那你的隱藏?cái)?shù)值將會(huì)急速下降,反之該輸?shù)哪銈冓A了的話,該數(shù)值則會(huì)上升很多。這就足以驗(yàn)證,為何你連勝之后所匹配到的隊(duì)友竟會(huì)越來越菜,而當(dāng)你連敗之后卻“掛機(jī)都躺贏”。

?2、關(guān)于隊(duì)伍

系統(tǒng)將會(huì)結(jié)合隱藏?cái)?shù)值而保證匹配到的兩支隊(duì)伍預(yù)期勝率在百分之五十左右,但是該匹配期間可是有時(shí)間去限制的,打個(gè)比方,這個(gè)匹配方式一般會(huì)在三分鐘內(nèi)就完成,如果一旦超過了三分鐘之后,某個(gè)時(shí)段玩家特別少的話,系統(tǒng)將會(huì)匹配到人,這樣,雙方預(yù)期勝率的誤差則會(huì)增加,當(dāng)然了,這只是一個(gè)閾值,誤差并不會(huì)相差很多。這就能夠解釋到,為什么有時(shí)匹配時(shí)間會(huì)很長(zhǎng),排位連勝之后的局變得越來越難打。

我覺得是無所謂的,只要不是 特別坑的,都可以接受
我認(rèn)為這對(duì)于一部分玩家不太公平,也許對(duì)于有的玩家覺得體驗(yàn)很不錯(cuò)。
沒什么看法,因?yàn)樽约罕旧淼膭俾室膊桓?,影響不大?/div>
我覺得這種方法就挺好的,還是比較公平合理。
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《拖延心理學(xué)》為什么拖延,如何戰(zhàn)勝拖延,只有行動(dòng)
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因?yàn)槟慵夹g(shù)不行,適合打輔助,這樣配合起來勝率更大,就玩輔助吧
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怎么戰(zhàn)勝拖延癥?
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英雄聯(lián)盟排位有的人勝率比我低段位卻比我高很多?
3個(gè)回答2023-07-14 14:40
每場(chǎng)得分跟雙方對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗力卜散模的比有關(guān),也許他每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)綜合戰(zhàn)斗力之比弱于對(duì)面那么他獲得得分和戰(zhàn)斗力就會(huì)高,還有他是不是經(jīng)常連勝,再連輸呢,要知道連勝,是升段最快的,而一把掘高輸一把贏比較型緩慢得多
自己有嚴(yán)重的拖延癥,要如何戰(zhàn)勝拖延癥呢?
4個(gè)回答2022-12-19 09:16
盡量壓縮完成任務(wù)的時(shí)間。你要知道,其實(shí)你完全不必將一個(gè)10分鐘就可以搞定的事情拖到一個(gè)小時(shí)解決。所以,你必須要給自己一定的壓力才行。一項(xiàng)任務(wù)你要完成,就必須避免被打擾,盡快將問題解決。有了這種很快解決...
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