蝴蝶效應(yīng)還是多米諾骨牌效應(yīng)

2023-08-04 19:48

3個回答
蝴蝶效應(yīng)。
由一個很小的早姿渣失誤引發(fā)一場大的災(zāi)難。
具體的理論陸悄我不冊升知道。
不好意思額…
希望有所幫助。
你好 多米諾猛鄭骨牌效應(yīng)是必然結(jié)果 只要推到了A 那么BCDEFG最后到Z 是必然會倒的 蝴蝶效應(yīng)也叫混沌效應(yīng) 是結(jié)果不可預(yù)知 你這個應(yīng)該是屬于蝴蝶效應(yīng) 就說 丟一個釘清派子不一定會壞一個蹄鐵 壞一個蹄答知賀鐵不一定會折一匹戰(zhàn)馬
是蝴蝶效應(yīng),簡單說下

蝴蝶效應(yīng)The Butterfly Effect
初始條件下微小的變化能帶動整個系統(tǒng)的長期的巨大的連鎖反應(yīng),是一種混沌現(xiàn)象

多米諾骨牌效應(yīng)∶Domino Effect
在一個相互聯(lián)系的系統(tǒng)中,一個很小的初始能量就可能產(chǎn)生一連串的連鎖反應(yīng)

多米諾骨牌是單因素的因果,而蝴蝶效應(yīng)是多型鍵因素的因果
多米諾骨牌的倒下是因為前面的一個骨牌倒下,而蝴蝶效應(yīng)只是個,而不是必然

簡而言之,多米諾是關(guān)系中的必然,卜盯蝴蝶是關(guān)系中的混沌可能。
蝴蝶效應(yīng)是指放大效卜弊巧應(yīng),骨牌效應(yīng)是指連鎖反應(yīng)
相關(guān)問答
什么是'多米諾' 和'蝴蝶'效應(yīng)
2個回答2023-07-15 18:51
多米諾效應(yīng)和蝴州搭基蝶效應(yīng)有相似的方面, 多米諾效應(yīng)主枝孫要強(qiáng)調(diào)連鎖效果 而且!??!多米諾效應(yīng)能把開冊謹(jǐn)始時很小的力量放大到很大 蝴蝶效應(yīng)主要側(cè)重細(xì)微的事物對整體效果的影響
骨諾米牌效應(yīng)的故事?
1個回答2024-01-24 03:46
日常生活中,多米諾骨牌效應(yīng)指的是一個很小的初始能量引發(fā)的一系列連鎖反應(yīng),即牽一發(fā)而動全身,最終造成了嚴(yán)重的后果。它類似于"蝴蝶效應(yīng)",但卻與"蝴蝶效應(yīng)"不同,"蝴蝶效應(yīng)"注重過程,"多米諾骨牌效應(yīng)"...
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多米諾骨牌效應(yīng)是什么
1個回答2024-02-16 06:17
多米諾骨牌是一種用木制或塑料制成的長方形骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下。這就是多米諾骨牌效應(yīng)。 這種效應(yīng)的物理道理是:骨牌豎著時,...
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什么是多米諾骨牌效應(yīng)?
2個回答2022-09-03 17:49
一個環(huán)節(jié)的出錯,引起一連串的結(jié)果
多米諾骨牌效應(yīng)是什么
1個回答2023-01-22 17:27
多米諾骨牌效應(yīng) 在一個相互聯(lián)系的系統(tǒng)中,一個很小的初始能量就可能產(chǎn)生一系列的連鎖反應(yīng),人們把這種現(xiàn)象稱為“多米諾骨牌效應(yīng)”或“多米諾效應(yīng)”。
什么是多骨諾米牌效應(yīng) ?
2個回答2022-08-19 23:08
在一個相互聯(lián)系的系統(tǒng)中,一個很小的初始能量就可能產(chǎn)生一連串的連鎖反應(yīng),人們就把它們稱為“多米諾骨牌效應(yīng)”或“多米諾效應(yīng)”。
米諾骨牌效應(yīng)是什么
1個回答2023-06-27 16:05
多米諾骨牌效應(yīng),是指一張骨牌被推倒之后,一連串的骨牌也隨之到下去的連鎖效應(yīng)。
多米諾骨牌效應(yīng)指什么
1個回答2023-12-11 00:49
你能想象嗎?一張小小的紙牌,居然可以產(chǎn)生推到帝國大廈的巨大力量。 你知道嗎?去年一條“山西省臨汾市古縣男子一腳飛踹致215根石柱斷裂”的視頻引發(fā)網(wǎng)友熱議,而男子的踢踹只是導(dǎo)火線; 曾經(jīng)的911事件中...
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諾骨牌效應(yīng)由來?
1個回答2024-01-18 22:33
在一個相互聯(lián)系的系統(tǒng)中,一個很小的初始能量就可能產(chǎn)生一系列的連鎖反應(yīng),人們把這種現(xiàn)象稱為“多米諾骨牌效應(yīng)”或“多米諾效應(yīng)”。 多米諾骨牌是中國古代的游戲,最早是用牲畜的牙骨制成,在1849年,被多...
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多米諾骨牌效應(yīng)利用的是什么原理?
1個回答2022-11-21 19:59
第一個骨牌倒下時重力勢能轉(zhuǎn)化為動能并傳遞給下一個骨牌接著下一個骨牌再轉(zhuǎn)換并加之前得到的動能,動能總和逐漸增大質(zhì)量不變速度逐漸增大