《原神》古巖龍蜥能夠進(jìn)行幾種元素?

2023-04-25 02:45

3個(gè)回答

古巖龍蜥能發(fā)出4種元素的攻擊,分別是水、火、冰、雷,

《原神》古巖龍蜥討伐隊(duì)伍搭配指南:

輸出+輔助+盾輔

主力輸出:盡量選擇近戰(zhàn)角色作為主力輸出。主c及裝備選擇不多做說(shuō)明。幾乎必帶巖盾角色如:諾艾爾、鐘離等。次選其他元素盾角色如:迪奧娜等。沒(méi)手的帶個(gè)奶如:芭芭拉、七七等。主要流程:輔助上buff-輸出-開(kāi)盾反制-輸出

1、陣容推薦1:雷澤,凱亞,芭芭拉,諾艾爾

一定要攜帶諾艾爾用于反制原巖噴吐。主要流程:凱亞上冰-雷澤超導(dǎo)普攻-諾艾爾反制-芭芭拉奶

凱亞在龍蜥剛觸發(fā)戰(zhàn)斗怒吼時(shí)使用E上冰,切換芭芭拉開(kāi)E,切換雷澤等待怒吼結(jié)束使用E觸發(fā)超導(dǎo),持續(xù)平a進(jìn)行物理輸出。龍蜥蓄力原巖噴吐時(shí),切換諾艾爾開(kāi)盾反制。循環(huán)上冰超導(dǎo)普攻反制即可。

2、陣容推薦2:魈,琴,阿貝多,鐘離

主要流程:阿貝多E-鐘離開(kāi)盾-琴E-魈站場(chǎng)輸出

在龍蜥剛觸發(fā)戰(zhàn)斗怒吼時(shí),阿貝多E放置召喚物,切換鐘離開(kāi)盾,琴E,切換魈開(kāi)大E持續(xù)打樁機(jī),大招或盾沒(méi)了循環(huán)阿貝多鐘離琴充能+補(bǔ)盾。由于鐘離幾乎全程盾。魈幾乎不會(huì)暴斃,快樂(lè)到起飛。

擴(kuò)展資料:

古巖龍蜥的要點(diǎn)解析如下:

古巖龍蜥抗性:巖>物>雷=火=水=冰=風(fēng),巖系抗性最高物傷其次其他一般;

盡量攜帶巖盾角色。龍蜥剛起床怒吼時(shí)抗性極高,這時(shí)上buff上元素是最好的選擇。龍蜥全程霸體不會(huì)被打斷。戰(zhàn)斗中與龍蜥保持較近的距離可以省去大量麻煩,難點(diǎn)是龍蜥攻擊欲望很高,需要高效的體力運(yùn)用技巧。

巖盾角色有較高練度時(shí)會(huì)很安逸,利用護(hù)盾反制原巖噴吐的收益非常高。盡量不要靠近元素刺的范圍??傊_(kāi)盾打就完了。

實(shí)際難度相當(dāng)于北風(fēng)狼超級(jí)弱化版,打不過(guò)或挑戰(zhàn)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的建議找大佬聯(lián)機(jī)速刷。

4種。古巖龍蜥的四種噴吐分別是:冰、火、雷、巖,它沒(méi)有風(fēng)。

古巖龍蜥的位置在南天門(mén)和天遒谷中間的巖層巨淵范圍之內(nèi)的山上。古巖龍蜥除了厚實(shí)的表皮之外,還可以使用四種不同的元素來(lái)進(jìn)行攻擊。古巖龍蜥掉落的未熟之玉材料是魈的進(jìn)階材料。

陣容推薦

1、雷澤,凱亞,芭芭拉,諾艾爾

一定要攜帶諾艾爾用于反制原巖噴吐。主要流程是凱亞上冰-雷澤超導(dǎo)普攻-諾艾爾反制-芭芭拉奶。凱亞在龍蜥剛觸發(fā)戰(zhàn)斗怒吼時(shí)使用E上冰,切換芭芭拉開(kāi)E,切換雷澤等待怒吼結(jié)束使用E觸發(fā)超導(dǎo),持續(xù)平a進(jìn)行物理輸出。龍蜥蓄力原巖噴吐時(shí),切換諾艾爾開(kāi)盾反制。循環(huán)上冰超導(dǎo)普攻反制即可。

2、魈,琴,阿貝多,鐘離

主要流程是阿貝多E-鐘離開(kāi)盾-琴E-魈站場(chǎng)輸出

在龍蜥剛觸發(fā)戰(zhàn)斗怒吼時(shí),阿貝多E放置召喚物,切換鐘離開(kāi)盾,琴E,切換魈開(kāi)大E持續(xù)打樁機(jī),大招或盾沒(méi)了循環(huán)阿貝多鐘離琴充能+補(bǔ)盾。由于鐘離幾乎全程盾。

4種。

古巖龍蜥在每次“重生”時(shí)都會(huì)帶有水/火/冰/雷的其中一種元素,從它身上的顏色以及噴吐攻擊的類(lèi)型可以判斷出來(lái);并且進(jìn)入戰(zhàn)斗后直至被討伐都不會(huì)改變當(dāng)前屬性。

帶有不同元素的古巖龍蜥主要在噴吐和最后的全圖落柱兩種攻擊動(dòng)作有所不同、根據(jù)提示,當(dāng)古巖龍蜥的噴吐攻擊命中受到護(hù)盾庇護(hù)的角色時(shí)會(huì)受到反噬,如果護(hù)盾屬性和噴吐屬性相同,又或者是巖元素護(hù)盾,反噬的傷害會(huì)更高。

擴(kuò)展內(nèi)容:

古巖龍蜥的招式總共有以下幾招:

360度旋轉(zhuǎn):前搖非常明顯并且準(zhǔn)備時(shí)間較長(zhǎng),當(dāng)看到它趴下并扭著身子的時(shí)候,就該馬上停止攻擊,往外連續(xù)沖刺兩次脫離攻擊范圍。由于360度旋轉(zhuǎn)攻擊判定時(shí)間長(zhǎng),不能靠沖刺的無(wú)敵幀躲避。

農(nóng)夫三拳:左勾拳,右勾拳再接下砸的三連拳,第一段因?yàn)槌鍪州^快可能會(huì)被命中,但傷害不夠無(wú)傷大雅,關(guān)鍵是躲開(kāi)最后一段的下砸,從而進(jìn)行反擊。

右勾拳/左下砸拳:這兩招都屬于速度較快的單個(gè)招式,當(dāng)玩家處于它身前時(shí)會(huì)有一定概率出現(xiàn),不過(guò)傷害相比其他招式而言不算高,但躲避后的反擊時(shí)間也相對(duì)較短,稍微蹭兩刀就該跑了。

鉆地:boss鉆地后快速接近玩家角色,鎖定位置后出土并造成強(qiáng)力的地震波攻擊。躲避的關(guān)鍵在于最后的地震波,切忌鉆地時(shí)慌忙逃跑把耐力用光。

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