關(guān)于萬(wàn)智牌規(guī)則的問(wèn)題

2022-09-14 01:40

1個(gè)回答
1 限制賽40 40+
構(gòu)筑 60 60+都行 備牌0或者15 要不DQ
2 沒(méi)有
3 一回合上只能在手中使用一張地 除非有世間錘煉可以在墳場(chǎng)使用 加某個(gè)地到你的法術(shù)力池中 這個(gè)說(shuō)法不對(duì)吧...加某個(gè)法術(shù)力到你的法術(shù)力池中
4 不一樣.看特殊地有沒(méi)有基本地類(lèi)別.付費(fèi)需要合適的顏色和數(shù)量就可以
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萬(wàn)智牌規(guī)則
1個(gè)回答2023-02-18 03:38
你去下"萬(wàn)智牌旅法師對(duì)決"玩幾局你就大概了結(jié)萬(wàn)智牌的規(guī)則了,其它細(xì)節(jié)和對(duì)戰(zhàn)技巧在網(wǎng)上或相關(guān)論壇里找找.個(gè)人觀點(diǎn):萬(wàn)智和游戲王最大的區(qū)別在于費(fèi)用,萬(wàn)智牌召喚生物,使用法術(shù)等都要有費(fèi)用(對(duì)應(yīng)萬(wàn)智牌里的地牌...
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萬(wàn)智牌基本規(guī)則是什么?
2個(gè)回答2022-12-01 17:25
游戲過(guò)程,是輪流進(jìn)行回合。 先描述每個(gè)回合最基本應(yīng)該做的事,輪流循環(huán)進(jìn)行這些事情。 1、如果你桌面上有橫置的卡牌,在沒(méi)有其它效應(yīng)產(chǎn)生的情況下,你應(yīng)該把它們?nèi)恐谜@叫重置。 2、從牌庫(kù)抓一張...
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萬(wàn)智牌 規(guī)則 問(wèn)題
1個(gè)回答2022-09-09 15:30
可以,只要在結(jié)算時(shí)候該生物的防御(toughness)小于或等于零, 該生物就進(jìn)入墳場(chǎng)
萬(wàn)智牌規(guī)則疑問(wèn)
1個(gè)回答2022-08-20 11:27
弗霖凱 的回答很完美了
關(guān)于萬(wàn)智牌規(guī)則的問(wèn)題
1個(gè)回答2022-09-21 21:10
1,x在不支費(fèi)的情況下為0,如為膨脹咒語(yǔ),則沒(méi)效果 2,衍生物的費(fèi)用為0,除非是消滅0費(fèi)或具體費(fèi)用以下的牌 3,回手的咒語(yǔ)釋放在衍生物下,衍生物視為移出對(duì)戰(zhàn) 4,在場(chǎng)
求萬(wàn)智牌規(guī)則和牌面上各種符號(hào)的意義
1個(gè)回答2022-09-24 19:56
有基本地每一個(gè)可以產(chǎn)一個(gè)法術(shù)力(簡(jiǎn)稱(chēng)費(fèi)把地一橫重制階段重制)供你放咒語(yǔ)(生物和法術(shù)都是咒語(yǔ))生物和咒語(yǔ)右上角寫(xiě)著幾費(fèi),數(shù)字是隨便啥色的法術(shù)力(有五種費(fèi)),生物攻擊后橫制,你的下回合重制階段重制(順序是...
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萬(wàn)智牌 這個(gè)是什么意思
2個(gè)回答2022-11-18 15:23
時(shí)空牌,相當(dāng)于場(chǎng)地的概念,有一個(gè)直接的效果(上半部分) 配合使用的是一個(gè)6面骰子,四面沒(méi)有效果,一面是planeswalk的標(biāo)志(時(shí)空旅行到下一個(gè)時(shí)空),一面是這張牌下半部分的那個(gè)標(biāo)志(效果是執(zhí)行這張...
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萬(wàn)智牌地怎么用?
1個(gè)回答2022-09-28 03:10
一回合放置一張地牌。召喚生物或鵬洛克時(shí)按照卡片右上角的需要數(shù)量橫置相同數(shù)量相同顏色的地牌。地牌只在你的回合開(kāi)始階段重置。如果你要在對(duì)方回合釋放法術(shù)牌就要留下相應(yīng)數(shù)量的地牌。
問(wèn)個(gè)萬(wàn)智牌問(wèn)題
1個(gè)回答2024-02-29 20:19
樓上別誤導(dǎo)新手,增幅費(fèi)用是在使用時(shí)候支付而不是進(jìn)場(chǎng)時(shí)。 凡是“衍生生物”的牌只要一離開(kāi)場(chǎng)上便會(huì)消失掉(包括進(jìn)墳場(chǎng),回手,移出對(duì)戰(zhàn)等等),但與之相應(yīng)的效果還是會(huì)觸發(fā)的,比如你場(chǎng)上有個(gè)“每當(dāng)一個(gè)生物進(jìn)入...
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萬(wàn)智牌的故事人物
1個(gè)回答2024-04-16 07:38
本游戲的魅力之一,便是其獨(dú)創(chuàng)的世界觀與豐富的背景故事,使玩家在享受游戲之余,也能從另一層面感受游戲的深度。這一點(diǎn)是許多試圖模仿的后繼游戲都無(wú)法作到的。最早的故事是以克撒與米斯拉兩位兄弟的爭(zhēng)戰(zhàn)為主軸...
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