關于純召死靈的討論帖

2025-01-15 22:04

以前一直沒有玩過純召死靈,蝸牛和Foreveryone等大蝦推薦的練法如下: 召喚骷髏20、支配骷髏20、召喚抵抗1、骷髏法師或復生20、衰老1、尸體爆炸20、其余加骨甲。 最近我正在練純召死靈,玩的過程中有幾個問題點: 1、為什么要加20點尸體爆炸?我感覺這個技能加滿沒有必要,加幾點就可以了。因為尸體爆炸,級別越高,只是提高爆炸范圍,并不提高傷害,對于Kboss很難有幫助。并且純召死靈根本不存在被群毆的可能,他的小弟在大多數(shù)的時候都比怪物要多,如果遇到火焰無效,物免的怪該怎么辦?(我自己想的,實際有沒有我沒有考證過) 2、所以個人認為把尸體爆炸不應加滿,加幾點就行了,改成骷髏法師MAX更好些,雖然骷髏法師比較的弱,但是有大批的骷髏和復生怪物,他們在后面和我一樣是很安全的,骷髏法師的傷害也是很可觀的,尤其可以針對各種免疫的怪,并且支配骷髏對骷髏、骷髏法師、復生都具有相同的加成作用,所以我認為純召的骷髏應該這樣練: 召喚骷髏20、支配骷髏20、召喚抵抗1、骷髏法師20復生20、衰老1、尸體爆炸1、其余加骨甲。 不知這樣練優(yōu)勢么不好的地方,請大家討論一下,給給意見
1個回答
個人認為,尸體爆炸不必加滿,實驗證明:max了CE也并未見在超出一屏的范圍里殺傷力有多么有效。

另外即使純召的nec,骷髏法師和復生也不必加滿。

骷髏法師自身太弱,dykb的時候幾乎都禁不住baar一個大浪淘沙,但是之所以要學這項技能,是因為如果召出冰彈骷髏法師,那么凍住減速的效果還是很好的,所以我一般是靠裝備能召出5個就夠用了。

復生:1.太依賴于尸體 2.對于尸體還要有所選擇 3.有時間限制 4.nec移動過快或tp時,復生怪會跟丟。所以,我覺得也不必加滿。



那么這樣節(jié)省下來的技能點,我嘗試做過3種分配方式:

1.在詛咒系上多下點功夫,并且+了吸引,但這樣的后果就是nec變得辛苦了,切換詛咒、站位就需要勤快一點了。一直認為nec是我這樣的懶人比較適合的職業(yè),所以放棄此種選擇。

2.召喚抵抗max,畢竟對骷髏、土石魔、骷髏法師、復生怪都有加成。一般來講,我比較喜歡多加幾點召喚抵抗。

3.在骨墻 或 骨牢上投入幾點,這樣在help別人dy k3bb的時候明顯安全了好多。
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