新守衛(wèi)家園的游戲資料

2024-10-21 09:53

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游戲防御塔簡(jiǎn)要表 塔類(lèi)型 攻擊力 攻擊速度 攻擊距離 價(jià)格 其他 箭塔 低 快 近 800 對(duì)付輕型船有較好的效果 炮塔 比較高 慢 遠(yuǎn) 1600 對(duì)付重型船有較好的效果 魔法塔 高 慢 遠(yuǎn) 1500 擊中有魔法傷害 防御塔建設(shè) 防御塔只能由奴隸建造在圖上綠色的方塊中,在非綠建設(shè)方塊中、或者奴隸數(shù)量不夠,或者銀幣不夠時(shí),無(wú)法建造;
點(diǎn)選需要建設(shè)的防御塔的綠地,選擇要建設(shè)的防御塔,再分配奴隸開(kāi)始建塔;
同一個(gè)工作最多可以有三個(gè)奴隸同時(shí)進(jìn)行,奴隸越多工作絕沒(méi)芹效率越快。
防御塔效果 魔法塔是一種特殊防御塔,必須鑲嵌寶石才能發(fā)揮其作用;
防御塔可以通過(guò)升級(jí)來(lái)提高其各項(xiàng)能力;
箭塔對(duì)所有船擁有100%命中率,炮塔只對(duì)重型船100%命中,對(duì)于輕型船只有70%命中率,對(duì)于中型船有90%命中率,防御塔命中率是固定常量,不受任何因素影響;
防御塔可以拆除,但是在游戲進(jìn)行時(shí)(點(diǎn)擊迎戰(zhàn)且在戰(zhàn)斗中),不能拆除防御塔;
防御塔不會(huì)因?yàn)槠湓谏?jí)過(guò)程中而喪失攻擊力,防御塔升級(jí)不影響游戲進(jìn)行。 1、游戲?qū)毷斜?br/>寶石擁有四個(gè)種類(lèi),六個(gè)等級(jí),能夠鑲嵌在任何防御塔上,給防御塔帶來(lái)諸多加成效果,寶石等級(jí)越高所帶的附加屬性越好; 寶石類(lèi)型 箭塔 炮塔 魔法塔 火 攻擊力提升、燃燒效果 攻擊力提升濺射效果 讓魔法塔擁有攻擊力及高級(jí)燃燒效果 風(fēng) 攻擊范圍增大 攻擊范圍增大 降低敵人移動(dòng)速度且一定幾并畢率冰封 電 攻擊時(shí)降低敵人防御力 攻擊時(shí)降低敵人防御力 發(fā)動(dòng)閃電連鎖攻擊多個(gè)目標(biāo) 毒 幾率附加中毒 使敵人中毒 使敵人中毒(高效果) 2、寶石合成
城鎮(zhèn)里的魔法屋是寶石合成場(chǎng)所,寶石合成是一個(gè)固定的寶石進(jìn)階過(guò)程,成功率100%,但必須符合以下幾個(gè)條件:
(1) 必須是三顆寶石合成;
(2)必須是同一種寶石合成;
(3)必須是同等級(jí)寶石合成(例三顆火屬性完美寶石可以合成一顆火屬性魔法寶石)。
不符合上述任一條件均告合成失敗,合成失敗會(huì)扣除相應(yīng)的銀幣手續(xù)費(fèi),合成所用的寶石會(huì)全部歸還給玩家。 寶石正確合成舉例 寶石合成成功 3、寶石效果
對(duì)于寶石的持續(xù)性傷害(例如火的燃燒、毒的中毒)是可以迭加的;
鑲嵌在防御塔中的寶石只能用同等級(jí)或高于其等級(jí)的寶石替換出來(lái),種類(lèi)不限;
風(fēng)魔法塔沒(méi)有攻擊力,能減低海盜行進(jìn)速度,高級(jí)寶石還能短暫將海盜船冰封;
毒箭塔命中敵人后有一定幾率中毒,而毒炮塔與毒魔法塔只要擊中敵人就會(huì)中毒;
電魔法塔的閃電連鎖在攻擊多個(gè)目標(biāo)時(shí),威力會(huì)依照閃電每次跳躍而遞減;
火炮塔的濺射效果就是具有范圍攻擊的效果,傷害是普通攻擊的20% - 25%。 1、海盜船種類(lèi): 船種類(lèi) 移動(dòng)速度 說(shuō)明 輕型船 快 速度快,生命值低,對(duì)炮塔閃避高 中型船 中 各項(xiàng)比較平衡,對(duì)箭塔減免傷害,對(duì)炮塔擁有閃避 重型船 慢 速度慢,生命值高,對(duì)箭塔減免傷害高 2、海盜船免疫
當(dāng)游戲進(jìn)行到第七關(guān)以后,游戲中就有可能出現(xiàn)免疫某種攻擊的海盜船,例如“火屬性免疫”、“電屬性免疫”、“毒屬性免疫察行”、“風(fēng)屬性免疫”“物理攻擊免疫”等。玩家只有依靠不同方式來(lái)?yè)魯∵@些海盜船,所以只有多種類(lèi)塔的結(jié)合才能通過(guò)以后的關(guān)卡。
鑲寶石的箭塔炮塔攻擊免疫船,只造成物理傷害,而不會(huì)有寶石附加效果,例如:火寶石箭塔依舊為物理攻擊屬性,攻擊火免疫船,只會(huì)造成攻擊效果,但是船不會(huì)被燃燒傷害,火寶石炮塔攻擊火免疫船,針對(duì)被指向攻擊敵船為物理攻擊,攻擊后的濺射效果為火屬性傷害,那么火免疫船不受濺射效果影響,但依舊會(huì)被火寶石炮塔指向攻擊傷害。
免疫傷害是指:
火屬性的燃燒傷害、濺射傷害,電屬性的直接傷害、減防效果,毒屬性的持續(xù)傷害,風(fēng)屬性的減速冰封效果,箭塔炮塔的直接傷害。
3、海盜船反擊
當(dāng)游戲進(jìn)行到第十四關(guān)時(shí),以后就有可能出現(xiàn)裝載強(qiáng)力火炮反擊的海盜船。海盜船會(huì)隨機(jī)攻擊陸地上的防御塔,如果有防御塔被擊毀了(不會(huì)消失,防御塔上方出現(xiàn)需要修理的標(biāo)志)這個(gè)防御塔就不會(huì)再攻擊海盜。玩家只有依靠奴隸來(lái)修復(fù)被海盜擊毀的防御塔,才能重新發(fā)揮防御塔的功效。修復(fù)防御塔需要花費(fèi)一定時(shí)間,其修復(fù)時(shí)間視防御塔與奴隸等級(jí)而定。
在游戲中如果關(guān)鍵位置防御塔被擊毀帶來(lái)的影響是非常大的,玩家需要大大提高城鎮(zhèn)的前線與后備防御力量,以免出現(xiàn)某個(gè)塔破壞后帶來(lái)的嚴(yán)重?fù)p失。
反擊船同樣可能帶有免疫屬性。
帶有若干反擊船的海盜,玩家將會(huì)遭到海盜們的火炮反抗
已經(jīng)損壞的防御塔,無(wú)法攻擊海盜船,點(diǎn)擊維修即可恢復(fù)。 1、金幣與銀幣
(1) 游戲貨幣分為銀幣與金幣兩種,兩種貨幣不可互換,銀幣為游戲貨幣,金幣為道具貨幣。
(2)玩家每天只要上線就可免費(fèi)領(lǐng)取政府發(fā)放的工資銀幣。
(3)銀幣可以通過(guò)游戲內(nèi)各種游戲方式獲得,打敗海盜、完成任務(wù)、完成通緝令、藏寶圖,每日工資、玩家貿(mào)易及抽稅。金幣只能通過(guò)充值來(lái)提升數(shù)值。
(4) 使用金幣可以在城鎮(zhèn)道具店中購(gòu)買(mǎi)更高級(jí)的道具,讓游戲變的更加快捷方便有趣。
2、游戲中銀幣的主要來(lái)源
(1)打擊海盜:擊敗每批入侵海盜即可獲得一定量的銀幣,如果自己估計(jì)無(wú)法擊敗這批海盜可繳納100銀幣來(lái)“花錢(qián)消災(zāi)”。在研究院升級(jí)拆船技能,可以增加每波海盜的金錢(qián)數(shù);
(2)貿(mào)易往來(lái):玩家互加好友后可以往來(lái)派出貿(mào)易船隊(duì)來(lái)進(jìn)行貿(mào)易交易,發(fā)展到后期是一個(gè)重要的持續(xù)性最強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。
(3)寶藏圖:玩家在擊敗海盜或者海盜BOSS時(shí)會(huì)有一定幾率得到藏寶圖,直接雙擊使用藏寶圖,不僅可以獲得大量銀幣,還有幾率獲取稀有的寶石。
(4)收稅:當(dāng)有其他玩家的貿(mào)易船隊(duì)停留在自己貿(mào)易港口時(shí),玩家可以手動(dòng)向他其抽取稅費(fèi),但如果不及時(shí)抽稅,對(duì)方會(huì)逃之夭夭,跳脫收稅,如逃脫成功,玩家不可補(bǔ)收其逃脫的稅費(fèi)。
(5)撿東西:玩家可以在閑暇時(shí)去其他玩家領(lǐng)域,河流上經(jīng)常會(huì)有三種漂浮物,撿到之后會(huì)獲取少量銀幣。 漂浮物:獲取少量銀幣 落難者:獲取一些銀幣 寶物箱:獲取較多銀幣 (6)玩家每天上線依照自己的人物等級(jí)可以獲取相應(yīng)的的銀幣,但是數(shù)量很少。 點(diǎn)進(jìn)好友頭像進(jìn)入別人城鎮(zhèn),如果他最后一項(xiàng)貿(mào)易往來(lái)呈啟動(dòng)狀態(tài),表示可以和這個(gè)好友進(jìn)行貿(mào)易往來(lái)。
1、評(píng)價(jià)對(duì)方:看看對(duì)方如何布置防御陣型渡過(guò)難關(guān)的,給他個(gè)評(píng)價(jià)吧!
2、抓為奴隸:將好友抓為自己的奴隸去修塔蓋房,如果呈灰色未啟動(dòng)狀態(tài),說(shuō)明他已經(jīng)被抓走了。
3、挖寶:只有自己擁有該好友家藏寶圖后才能自動(dòng)啟動(dòng)的選項(xiàng),點(diǎn)擊可以獲取寶藏獎(jiǎng)勵(lì)。
4、返回城鎮(zhèn):回到自己的城鎮(zhèn)。
5、貿(mào)易往來(lái):如果呈啟動(dòng)狀態(tài),且自己擁有空閑的貿(mào)易船隊(duì),即可與他進(jìn)行貿(mào)易往來(lái),貿(mào)易可以在線下自動(dòng)運(yùn)行。當(dāng)貿(mào)易完畢,點(diǎn)擊獲利即可收取貿(mào)易利潤(rùn)(注:貿(mào)易對(duì)象當(dāng)前圖的星級(jí)越高,貿(mào)易利潤(rùn)就越大,同一關(guān)卡好友間的貿(mào)易能夠獲取最短貿(mào)易時(shí)間,如果貿(mào)易對(duì)象與自己關(guān)卡不同,會(huì)大大延長(zhǎng)每次交易的時(shí)間,從而導(dǎo)致每次貿(mào)易效率降低)。 一、一般來(lái)說(shuō),在游戲剛開(kāi)始時(shí)布置一定數(shù)量的防御塔后,然后不斷提升關(guān)鍵位置防御塔的等級(jí)是通關(guān)要訣之一。數(shù)量龐大的低級(jí)防御塔不但耗費(fèi)金錢(qián),且效率不高,總體來(lái)說(shuō)本游戲塔的質(zhì)量要優(yōu)于數(shù)量。
二、盡量將塔覆蓋河流的范圍最大化,如此有利于將塔的輸出最大化。
三、科技是一切生產(chǎn)力,研究院的科技高低決定了玩家整體防御能力與經(jīng)濟(jì)能力,提升科技能力也是游戲過(guò)程中的重點(diǎn),前期主要以防御塔等級(jí)上限提升為主。
四、早期多加好友,可以抓好友做奴隸,省下每日相當(dāng)一部分奴隸招募費(fèi)用,如此可以有效增多的貿(mào)易對(duì)象,也可以平時(shí)去別人地盤(pán)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),找找寶箱,對(duì)游戲進(jìn)展特別是緩解自己經(jīng)濟(jì)壓力方面會(huì)起到很大幫助作用。
五、箭塔流與炮塔流在本游戲不推薦,高級(jí)塔升級(jí)時(shí)間與費(fèi)用并不是前期游戲時(shí)間與經(jīng)濟(jì)實(shí)力所能承擔(dān)的,魔法塔雖然比較全能,但是造價(jià)高昂,還需要珍貴的寶石來(lái)支持,所以只有相互配合造塔才能用最少的銀幣通關(guān)游戲。

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,家園守衛(wèi)戰(zhàn)的金幣不能通過(guò)游戲來(lái)獲取,只能通過(guò)Q幣充值才可以哦,1Q幣等于10金幣,銀幣就是游戲中的錢(qián)哦,家園守衛(wèi)戰(zhàn)賺錢(qián)其實(shí)挺容易的,像我每天可以賺錢(qián)30多萬(wàn),辦法很簡(jiǎn)單:每天撿寶箱,全部的好友要一個(gè)...
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不知你想了解什么?
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衛(wèi)星是: ?不會(huì)發(fā)光的 ?圍繞行星運(yùn)轉(zhuǎn) ?隨行星圍繞恒星運(yùn)轉(zhuǎn) 編輯本段 行星和恒星是什么 行星是: ?不發(fā)光、不透明 ?圍繞恒星運(yùn)轉(zhuǎn) 恒星: ?會(huì)發(fā)光 ?會(huì)...
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很讓人喜歡的好
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