魔獸地圖編輯器之劇毒術(shù)士的第一招這么做

2023-11-09 00:23

2個回答
事件:任意單位釋放技能
條件:技能=瘴氣
動作:設(shè)置unit[1]
=
觸發(fā)單位
創(chuàng)建一個X在觸發(fā)單位位置(有點(diǎn)泄露,我沒排掉,這是從簡)
設(shè)置unit[2]
=
最后創(chuàng)建的單位
設(shè)置int
=
單位面向角度
開啟觸發(fā)2
等待2秒
關(guān)閉觸發(fā)2
2。
事件:每X秒觸發(fā)
動作:立即移動unit

unit
的位置,位移X,方向?yàn)閕nt
選取100范圍內(nèi)的第一個單位,屬于unit[1]的敵對單位
做動作
LOOP:
單位,創(chuàng)建一個X在unit[2]的位置
(同樣泄露一個點(diǎn))
設(shè)置最后創(chuàng)建的單位生命周期為1S.水元素
對最后創(chuàng)建的單位發(fā)布
暗夜精靈-淬毒匕首
到選取單位
技能用震蕩波做,把射彈改無、傷害改0,距離改1
先準(zhǔn)備兩個單位
單位一:
名字為瘴氣輔助
模型改成暗影突襲
模型大小改為3倍
移動速度改為522
攻擊改沒
添加技能:無敵、蝗蟲、瘴氣光環(huán)(把龍卷風(fēng)光環(huán)的魔法效果改為瘴氣光環(huán),減速改為0%,范圍改成250)
單位二:
名字為劇毒術(shù)士
攻擊改無
魔法、初始魔法改為99999
模型改無
技能:蝗蟲、無敵、暗影突襲(魔法效果改為瘴氣)
觸發(fā)器1:
事件
單位
任意單位發(fā)動技能效果
條件
(使用的技能)
等于
瘴氣
動作
單位
創(chuàng)建單位
瘴氣輔助
在(觸發(fā)單位)的位置
單位
對(最后創(chuàng)建的單位)發(fā)布
移動
到(最后創(chuàng)建的單位)的位置位移1000
方向?yàn)椋ㄗ詈髣?chuàng)建的單位)面對的方向
單位
設(shè)置(最后創(chuàng)建的單位)生命計(jì)時(shí)器為1.5秒
類型
水元素
等待1.5秒
觸發(fā)器
打開觸發(fā)器2
觸發(fā)器2(初始不打開)
事件
游戲
游戲時(shí)間過去0.01秒
條件

動作
單位組
選?。捎玫膮^(qū)域)里的單位并匹配(匹配單位)有
瘴氣光環(huán)
等于

|_單位
創(chuàng)建
劇毒術(shù)士
在(選取單位)的位置
|_單位
設(shè)置(最后創(chuàng)建的單位)的生命計(jì)時(shí)器為4秒
類型
水元素
|_單位
對(最后創(chuàng)建的單位)發(fā)布
暗夜精靈守望者-暗影突襲

(選取單位)
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