Dota食人魔法師怎么打

2024-11-06 17:00

2024-11-06 19:02
DOTA----食人魔法師攻略 ?

加點(diǎn)方式    是核心技能,必須加滿,是Farm技能,無論CW還是Pub都不可或缺,額外說明下,LV2的比LV1傷害提升1倍,而LV2火球的成長則遠(yuǎn)沒有這個好,所以LV3時推薦LV2的。至于早期物理輸出真的不那么重要。胖子的高力量成長使其不需要黃點(diǎn)來保障生存,至于魔量的問題,我們后面再說。什么?敏捷?你真的不是來找碴的?裝備選擇  出門裝備  經(jīng)典裝備:  個人推薦A:  個人推薦B:  經(jīng)典模式:很多時候是為了后續(xù)的來準(zhǔn)備的,而本文提供的物品構(gòu)建方式不需要,至于回魔問題,后文自有評述。     個人推薦A:LV4的藍(lán)胖可以具有338的魔法上限,而B模式和經(jīng)典模式則僅有286。 而2次+1次整體耗魔為275??梢员U螸V4的時候Combo拿人頭。雖然經(jīng)典模式的286也夠用,但需要考慮LV3的時候磨對方血所用的魔法。所以,A模式比較適合同路隊(duì)友Combo能力比較強(qiáng)的情況,例如等。   個人推薦B:保障恢復(fù)的前提下,購買為后續(xù)前提裝備。比較適合同路隊(duì)友自保能力差或者為消耗型選手的情況。   價(jià)錢比較(按照2組1個來計(jì)算)  經(jīng)典模式:680G(Random)  A模式:530G  B模式:555G  可見A,B模式更適合手選比較多的IH或者CW.  裝備構(gòu)建  最重要的第一件裝備:2選1,一個提供生存能力,一個提供更多的魔法,個人偏向于.  A模式可以?! 模式的話,根據(jù)形式吧.形式好就.不好的話 保證生存先.

  第二件裝備:毫無疑問!然后,這里恐怕要出現(xiàn)分歧了.有人問了“藍(lán)胖有不是物理攻擊英雄,出PT干毛啊? ”其實(shí)出PT不是為了攻速而是為了10點(diǎn)X屬性!4級引燃耗魔125點(diǎn),10點(diǎn)智力給予130點(diǎn)魔法值……明白了吧?對了,就是可以利用轉(zhuǎn)換低消耗的使用引燃進(jìn)行Farm!  Farm好才是真的好啊~出Farm不也是這個道理么?何況PT還提供了額外的移動&攻擊速度,和可以轉(zhuǎn)化為190點(diǎn)HP的10點(diǎn)屬性!  我們再比比價(jià)格和效果:     價(jià)格:3145  性能:(藍(lán)胖子設(shè)定為Lv9)

  HP=114(2無用)+1062(自身)+190(PT)=1366??

  MP=156(2無用)+416(自身)=572    價(jià)格:3495  性能:(藍(lán)胖子設(shè)定為Lv9)

  HP=114(2無用)+1062(自身)=1176???

  MP=156(2無用)+416(自身)+300(秘法)=872   可見經(jīng)典模式優(yōu)勢是魔法上限,而回魔問題,由于PT可以不限制切換,所以秘法帶來的個人回魔效果并沒有更多優(yōu)勢。而572魔法可以保障2次組合的使用,至少要15秒才能完成這個Combo。   早期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)不可能超過這個時間。更何況,PT可以轉(zhuǎn)換出130點(diǎn)魔法(1次火球)來救急用~PT所提供的速度效果也更適合早期戰(zhàn)斗?!〉?件裝備:這個又有人會提出疑問了,“提供的攻擊速度對于藍(lán)胖子也沒有用??!”是的,我承認(rèn)攻擊速度對于這個時候的藍(lán)胖用處還不是很大,但是我們也要看出提供的智力,攻擊力以及回魔都是藍(lán)胖需要的。這個時候級別臨近LV11,耗魔更大,也更需要回魔,也是Gank最后的高潮,馬上進(jìn)入Farm階段。回魔和略微提升的攻擊都對以后的積攢實(shí)力有所幫助。   第4-5件裝備:繼續(xù)......  第6件裝備:當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)......本文核心物品出現(xiàn)! 225%的魔法恢復(fù)可以讓胖子燒啊,燒!20智力,攻擊,30攻擊速度,讓胖子敲啊敲!CD 25秒的5秒沉默讓胖子在1對1的戰(zhàn)斗中不再尷尬!  以LV16而言,1.5秒Stun,6秒CD。和沉默的5秒形成完美Combo.1+5+1.5=7.5秒讓對手不能使用技能,任人宰割,同時7.5秒恰好是的持續(xù)時間.想跑又跑不掉,別忘了咱這胖子可是出的PT~   這個構(gòu)建的藍(lán)胖子居然隱隱有智力型DPS的風(fēng)范,當(dāng)然歸根結(jié)底還是偽劣的!性能比較:和轉(zhuǎn)的經(jīng)典路線比較  回魔更快!Farm能力更強(qiáng)!流在僅僅有的時候是相當(dāng)痛苦的。要物理輸出,攻擊速度太慢,傷害也不高,魔法輸出呢,又不夠燒一波兵.Farm能力很弱.  而呢?*2+ 一共提升了55%的攻擊速度和一樣,以及若干攻擊力,F(xiàn)arm更有效,缺點(diǎn)是血量不是很夠。但胖子一般不是很缺血的!  價(jià)格比較:和轉(zhuǎn)的經(jīng)典路線比較  =8200  =6875  更何況,散件永遠(yuǎn)比大件容易出最貴的物品才900,比的2700可謂好出的多!激烈Gank下也能不斷購進(jìn)裝備。而不是尷尬的硬憋2700。   比較戰(zhàn)斗力,相當(dāng)不穩(wěn)定,雖然30%概率提高,但依然是用HIT&RUN的打法,對于跳跳一族只能趕跑不能殺掉。而則是先H&R,一旦出現(xiàn)多重則沉默+暴力物理輸出,人頭多半是能拿到手的。保證Farm和線上戰(zhàn)斗力的情況下,后期也可以出來完成神裝構(gòu)建。后記  第一,本文不是要讓OM走物理路線,那個實(shí)在有些難度?! 〉诙F(xiàn)在多數(shù)CW中OM的定位都和VS差不多。全職藍(lán)領(lǐng)而已??墒牵娴膽?yīng)該是這樣么?不盡然吧,OM如果定位為后期法師的話爆發(fā)力真的就比ZEUS小很多?而對方心理所承受的壓力呢?隨時可能迎面而來的多重可像一個定時炸彈一樣。血又多又不能優(yōu)先秒殺。LV16以后6秒CD的無軌跡Stun,這是什么概念?CD最快最穩(wěn)定的單體控制!當(dāng)然付出的是更高的魔耗與略短的Stun時間。   第三,關(guān)于A杖,毫無疑問,對于OM這個就是神器。但是CW里面的OM能出來A杖么?即使能恐怕也是勝負(fù)已分的時候吧?而紫苑則不然,合成平滑又有助于Farm,價(jià)格也相對便宜。如果有優(yōu)勢或者拖的時間比較久還真是一時之選吧?! 〉谒?,關(guān)于QOP,POM。在Ban4人的情況下,很多人喜歡Ban掉這倆,以防止無限帶兵流。而紫苑OM恰好是克制這倆英雄的。長達(dá)7秒的控制時間,對這倆脆皮就是致命的。  第五,關(guān)于克制OM的英雄。是一切技能英雄的克星.前期勉強(qiáng)算吧,而中期,真的對OM沒多大威脅。
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