寶可夢有哪些球

2023-07-27 05:00

2023-07-27 09:35

截至第七世代游戲,精靈寶可夢系列共出現(xiàn)27種精靈球:

1、精靈球,捕獲率X1;

2、超級球,捕獲率X1.5;

3、高級,,捕獲率X2;

4、大師球,必定成功,捕獲率X255;

大師球

5、狩獵球,僅能在狩獵地帶、大濕地中使用特殊球,捕獲率X1.5;

6、等級球,要捕捉的寶可夢比自己寶可夢的等級越低,就會越容易捕捉的球,捕獲率最大X8;

7、誘餌球,如果當(dāng)前的戰(zhàn)斗是有垂釣引發(fā),捕獲率X5,否則捕獲率X1;

8、月亮球,若目標(biāo)是使用月之石進(jìn)化的寶可夢時,捕獲率×4,否則捕獲率×1。能觸發(fā)月亮球特效的寶可夢有尼多娜、尼多力諾、皮皮、胖丁、向尾喵和食夢夢;

9、友友球,捕獲率×1。捕捉到的寶可夢的親密度變?yōu)?00;

10、甜蜜球,若當(dāng)前出戰(zhàn)的寶可夢與目標(biāo)處于同一進(jìn)化家族中,且性別相異,捕獲率×8,否桐差則捕獲率×1。

11、沉重球,根據(jù)寶可夢的體重影響捕獲率;

12、速度球,若目標(biāo)的速度種族值≥100,捕獲率×4,否則捕獲率×1;

13、公園球,在捕蟲大賽使用,捕獲率×1.5,在伙伴公園使用,捕獲率×255;

14、紀(jì)念球、一次性購買10個或以上的精靈球,店員贈予,捕獲率X1;

15、重復(fù)球,若目標(biāo)寶可夢已經(jīng)在寶可夢圖鑒上被登記捕獲,捕獲率×3,否則捕獲率×1

16、計(jì)時球,經(jīng)過10回合后,捕獲率×4,否則捕獲率×(1+0.3×回合數(shù));

17、巢穴球,若目標(biāo)的等級小于等于30,則捕獲率×(8-0.2*(目標(biāo)等級-1)),否則捕獲率×1;

18、捕網(wǎng)球,若目標(biāo)擁有水屬性與蟲屬性中的一種或兩種,捕獲率×3,否則捕獲率×1。溜溜糖球,膽小蟲和滴蛛及它們的進(jìn)化是同時符合蟲屬性和水畝胡屬性組合的寶可夢;

19、潛水球,若當(dāng)前游戲的地方為豐緣地區(qū),且當(dāng)前遇到野生的寶可夢位置為水下,捕獲率×3.5,若當(dāng)前游戲的地方不為豐緣地方,且當(dāng)前遇到野生的寶可夢是通過沖浪或垂釣觸發(fā),捕獲率×3.5,否則捕獲率×1;

20、豪華球,捕獲率×1。通過豪華球收服的寶可夢在提升親密度時效果翻倍;

21、治愈球,捕獲率×1。通過治愈球捕獲的寶可夢在被捕獲時恢復(fù)全部的HP與異常狀態(tài);

22、先機(jī)球,若當(dāng)前回合為對戰(zhàn)開始的第一回合,捕獲迅輪攔率×5(第五世代起)或×4(第四世代),否則捕獲率×1;

23、黑暗球,若當(dāng)前位置為洞窟,或者當(dāng)前時間為夜晚,捕獲率×3,否則捕獲率×1;

24、貴重球,相當(dāng)珍貴的球。特制出來的某種紀(jì)念品,捕獲率x1;

25、競賽球,在捕蟲大賽上使用的特殊的球,捕獲率x1.5;

26、夢境球,若捕捉地點(diǎn)為連入之森,捕獲率×255,否則,捕獲率×1;

27、究極球,若目標(biāo)是究極異獸,捕獲率×5,否則捕獲率×0.1。

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