如何評價《黑暗之魂》系列的美術(shù)風(fēng)格

2023-02-04 12:30

2023-02-04 15:50
魂系列的美術(shù)風(fēng)格是很寫實的,從人物建筑的比例來看沒有做類似某些游戲的夸大一些結(jié)構(gòu)。但又不同于刺客信條系列完全的仿照現(xiàn)實,整體地圖布局是空間發(fā)散的,不同場景或者說關(guān)卡場景配置也不同包括敵人,一代的最為明顯,灰燼湖 大樹洞 病村都給人留下深刻印象,提別是玩家在沒有提示的情況下發(fā)現(xiàn)這些地點體會最深刻。
魂系列的場景設(shè)計是我之前一直想象中的魔幻世界,龐大而神秘。
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詭異,讓你意想不到,比較散,但又很合理,探索的樂趣吧,黑魂是構(gòu)建一個虛擬的魔幻世界,讓你真正沉浸進(jìn)去,可玩性很高
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